Zeus(ゼウス) のバックアップソース(No.21)

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*Basic Data [#z31fcf6f]
|重量||区別||射程距離||容量||発射速度||リロード時間||総発射時間||範囲攻撃||特殊仕様|h
|BGCOLOR(#dde7ff):重||BGCOLOR(#dde7ff):エネルギー||BGCOLOR(#dde7ff):600m||BGCOLOR(#dde7ff):1||BGCOLOR(#dde7ff):1発/秒||BGCOLOR(#dde7ff):5秒||BGCOLOR(#dde7ff):1秒||BGCOLOR(#dde7ff):なし||BGCOLOR(#dde7ff):なし|
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-ロックオン武器(ロックに3秒掛かる)。
//天候を支配する力を持つ日本でも有名なギリシャの神、雷を発射するこの武器にふさわしい名前といえる。
//[[Fury(フューリー)]]に3つ持たせると強力で、[[Carnage(カーネージ)]]に2つ持たせると火力は下がるものの距離管理がやり易くなる。
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*Point [#z31fcf6f]
-ロックオン武器なので、エイム合わせが困難な高機動・アビリティー持ちの機体にも確実に当てていける。
//・%%敵の熱量に応じてダメージが増える特性を持つ、[[GEKKO(ゲッコー)]]で熱した敵に有効、実際敵を熱していなくても十分なダメージが期待できる%%仕様変更で無くなりました
-盾には防がれるが、Haechi(ヘチ)などの内蔵アンサイル完備の機体には効果的。
-ダメージも高く、多段ヒットのため、それなりの頻度で敵の武器を破壊することができる。
-中・遠距離としては高いDPS(≒瞬間火力)を誇り、複数回当てれば盾を強引に割ることも一応可能。
-Dragoon(ドラグーン)に優位性が奪われたが、入手難易度が低く育成コストが低いので、まだそれなりに有用。
-相手に照射している時間でダメージが変動するため、エフェクトが消えるまで照射し続けないとスペック通りのダメージを与えることができない。
-ロックオンしないと発射できないので、ステルス機能を搭載した機体やロックオンを解除されやすい接近戦は不得意である。       
//・射程外から狙われると苦戦を強いられる。特にTrebuchet(トレビュシェット)に倒されることもしばしば。


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エネルギー武器の内、中距離射程:Zeus(ゼウス)系統の中・重武器の比較。
|武器||重量||総ダメージ|総ダメージ(MK2)||>|威力指数|h
|Ion(イオン)||中||12650|BGCOLOR(#dcdcdc):15180||''1''|0.77|
|Zeus(ゼウス)||重||16422|BGCOLOR(#dcdcdc):19705||1.30|''1''|
※威力指数は、''総ダメージ''について、基準となる武器の威力を''1''((便宜上、基準を100ではなく1としている))と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。
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*Specification [#z31fcf6f]
|レベル|| ダメージ|ダメージ(MK2)||コスト||強化時間|h
| 1 || - |BGCOLOR(#dcdcdc):6982||RIGHT:1500 Au||RIGHT:- |
| 2 || - |BGCOLOR(#dcdcdc):7673||RIGHT:20k Ag||RIGHT:10分|
| 3 || - |BGCOLOR(#dcdcdc):8432||RIGHT:40k Ag||RIGHT:1時間|
| 4 || - |BGCOLOR(#dcdcdc):9266||RIGHT:80k Ag||RIGHT:2時間|
| 5 ||8486|BGCOLOR(#dcdcdc):10183||RIGHT:400k Ag||RIGHT:8時間|
| 6 ||9326|BGCOLOR(#dcdcdc):11190||RIGHT:800k Ag||RIGHT:12時間|
| 7 ||10248|BGCOLOR(#dcdcdc):12297||RIGHT:1.6M Ag||RIGHT:1日|
| 8 ||11261|BGCOLOR(#dcdcdc):13512||RIGHT:3M Ag||RIGHT:1日8時間|
| 9 ||12375|BGCOLOR(#dcdcdc):14849||RIGHT:6M Ag||RIGHT:1日16時間|
| 10 ||13599|BGCOLOR(#dcdcdc):16318||RIGHT:10M Ag||RIGHT:1日20時間|
| 11 ||14944|BGCOLOR(#dcdcdc):17932||RIGHT:16M Ag||RIGHT:2日4時間|
| 12 ||16422|BGCOLOR(#dcdcdc):19705||RIGHT:26M Ag||RIGHT:2日12時間|
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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