Exodus(エクソダス)

Last-modified: Sat, 11 May 2019 22:19:08 JST (73d)
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DPM(1分間のダメージ)計算:here    ステータス上昇計算:here

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Basic Data

重量区別射程距離装弾数発射速度リロード時間総発射時間範囲攻撃特殊仕様
実弾(ロケット)300m20発5発/秒22秒4.8秒あり自動リロード


  • Exodus(エクソダス) とは、「旧約聖書の出エジプト記」のこと。転じて「大量の国外脱出」をいう。
 

Analysis


  • 全弾命中時のダメージ量は、自動リロード分を考慮すると、撃ち切るまでの4.8秒間112560*1/135072*2と脅威的な水準にある。

  • 弾切れになっても自動リロードで単発的に撃ち続けることは可能だが、連射性能が大きく低下するため火力は非常に弱い。

  • 爆発の範囲が狭いため、偏差射撃が上手く出来るようにある程度練習が必要となる。
     
    • この点、爆発範囲が広く、射程も500mと長いTulumbas(トランバス)系統と同じような感覚でいると失敗する。爆発範囲が狭いので、遮蔽物に隠れた相手に対してTulumbas(トランバス)のように当てられる場面はそれほど多くはない。相手の動きをしっかり観察して次の行動を予想し、特に遮蔽物の際に近づく動作は見逃さないようにしよう。
       
    • ジャンプ機体に対しては、偏差射撃と共に、ジャンプの頂点付近で速度が弱まった瞬間を狙うとよい。Hover(ホバー)には非常に当てにくいが、最初にグライドで急上昇した瞬間に撃っても当たらないので、落ち着いて動作がゆっくりになるのを待とう。また、相手がジャンプやグライドをしたときには、自分もジャンプして接近したり、互いの高低差を少なくすると比較的攻撃を当てやすい。もっとも、Exodus(エクソダス)装備可で、それが出来るのはInquisitor(インクイジター)Falcon(ファルコン):ファングアウト使用時、Mercury(マーキュリー)くらいか。
       
 
 

Specification

レベルダメージ(単発)MK2総ダメージ(24発)MK2コスト強化時間
116701986400804766410k comp-
2183221834396852392100k Ag2時間
3200824024819257648200k Ag5時間
4220526435292063432400k Ag14時間
52424290958176698162M Ag1日
62666319963984767764M Ag1日16時間
72929351570296843556M Ag2日20時間
832143857771369256811M Ag3日14時間
9353242398476810173617M Ag4日12時間
10388346609319211184032M Ag5日
114267512110240812290443M Ag5日8時間
124690562811256013507255M Ag5日16時間

※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。


 
 

最新の10件を表示しています。 Exodus(エクソダス)/comment

  • フェンリルとの相性が気になる。両方とも持ってるけど、近づきにくいし近づいてくれない。

    -- ID:uy7GlBTGly6 2019-05-01 (水) 13:10:12

    • アビリティーとの相性は良いと書きましたが、やはり「近距離の爆発系」は機動力が必要ですね(T_T)/~~

      その辺も考慮して、セットアップ例を書いてみます。
      ちなみに、エクソダス×フェンリルの動画はこちら→ Adrian Chong https://www.youtube.com/watch?v=ceK4IZ_L3n8 (1:18:20~)

      -- wiki書いてる人 ID:cvulS.J16aU 2019-05-01 (水) 20:22:08

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*1 MK1・Lv12
*2 MK2・Lv12