Zeus(ゼウス) のバックアップ(No.15)


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特徴

重量区別射程距離容量発射速度リロード時間総発射時間範囲攻撃特殊仕様
エネルギー600m11発/秒5秒1秒なしなし


・重量武器の課金枠で、撃つ際はロックオンが必要。
・天候を支配する力を持つ日本でも有名なギリシャの神、雷を発射するこの武器にふさわしい名前といえる。
Fury(フューリー)に3つ持たせると強力で、Carnage(カーネージ)に2つ持たせると火力は下がるものの距離管理がやり易くなる。

 

良い点
・弾速も早くロックオン式なので軽量機体にも確実に当てていける
・盾には防がれるが、Haechi(ヘチ)などのアンサイル持ちの機体には効果的。
・ダメージも高く、多段ヒットのため、それなりの頻度で敵の武器を破壊することができる。
・中~遠距離では最強クラスのDPSを誇り、相手の盾を強引に割ることも可能。Dragoon(ドラグーン)の登場により優位性が奪われつつあるが、入手難易度の点と、既にレベルをカンスト以上に上げているプレイヤーの多さから、まだそれなりに通用する中距離武器である。

悪い点
・射程350m以下の武器を積んだ機体に近づかれると辛い。しっかりと距離を保って戦おう。
・相手に照射している時間でダメージが変動するため、エフェクトが消えるまで照射し続けないとスペック通りのダメージを与えることができない。
・ロックオンしないと発射できない。そのためステルス機能を搭載した機体やロックオンを解除されやすい接近戦は苦手である。
・射程外から狙われると苦戦を強いられる。特にTrebuchet(トレビュシェット)に倒されることもしばしば。

 

エネルギー武器の内、中距離射程:Zeus(ゼウス)系統の中・重武器の比較。

武器重量総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Ion(イオン)126501518010.77
Zeus(ゼウス)16422197051.301

※威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*1と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。


 
 

コスト・強化時間

レベルダメージダメージ(MK2)コスト強化時間速達費用(Au)累計(Au)
1------
2------
3------
4------
58486101831500 Au---
69326111901M Ag1日350350
710248122972M Ag2日459809
811261135124M Ag3日5671376
912375148498M Ag4日6752051
10135991631818M Ag5日7842835
11149441793226M Ag6日8923727
12164221970535M Ag7日10004727

※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。


 
 

最新の10件を表示しています。 Zeus(ゼウス)/comment

  • 瞬間火力も継戦火力もないとか酷いな、これでもかつては弱体化しろって言われてたほどなんだぜ?

    -- ID:/ZKSQ8FVg5M 2018-11-09 (金) 02:18:02

    • 時代です。ランス最強時代を見れば、自ずとわかるでしょう・・・。あのヘチさえ、歴戦の遺物。

      -- wiki書いてる人 ID:SSQ6UnZpmiA 2018-11-09 (金) 19:19:07

      • あと、このwikiではZeus(ゼウス)の名誉のために、一応、
        「中・遠距離としては高いDPS(≒瞬間火力)を誇り、複数回当てれば盾を強引に割ることも一応可能。」
        Dragoon(ドラグーン)に優位性が奪われたが、入手難易度が低く育成コストが低いので、まだそれなりに有用。」
        と、書いておきました。

        -- wiki書いてる人 ID:SSQ6UnZpmiA 2018-11-09 (金) 19:33:11

  • ヘチもまだ現役だけどインベーダーとかのインパクト強すぎ。なんや体力50万ってwそんでもって神ability付きでストガス付けれるとかもう...

    -- ID:jpu19Sad0CU 2019-03-09 (土) 21:08:01

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*1 便宜上、基準を100ではなく1としている