Zeus(ゼウス) のバックアップの現在との差分(No.1)
Zeus(ゼウス)
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特徴
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Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 容量 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 |
重 | エネルギー | 600m | 1 | 1発/秒 | 5秒 | 1秒 | なし | なし |
- ロックオン武器(ロックに3秒掛かる)。
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Point
- ロックオン武器なので、エイム合わせが困難な高機動・アビリティー持ちの機体にも確実に当てていける。
- 盾には防がれるが、Haechi(ヘチ)などの内蔵アンサイル完備の機体には効果的。
- ダメージも高く、多段ヒットのため、それなりの頻度で敵の武器を破壊することができる。
- 中・遠距離としては高いDPS(≒瞬間火力)を誇り、複数回当てれば盾を強引に割ることも一応可能。
- Dragoon(ドラグーン)に優位性が奪われたが、入手難易度が低く育成コストが低いので、まだそれなりに有用。
- 相手に照射している時間でダメージが変動するため、エフェクトが消えるまで照射し続けないとスペック通りのダメージを与えることができない。
- ロックオンしないと発射できないので、ステルス機能を搭載した機体やロックオンを解除されやすい接近戦は不得意である。
良い点
悪い点
コスト・強化時間
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エネルギー武器の内、中距離射程:Zeus(ゼウス)系統の中・重武器の比較。武器 重量 総ダメージ 総ダメージ(MK2) 威力指数 Ion(イオン) 中 13600 16320 1.00 0.83 Zeus(ゼウス) 重 16422 19705 1.20 1.00
※威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*1と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。 - ------------------------------------------
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Specification
レベル | ダメージ | ダメージ(MK2) | コスト | 強化時間 |
1 | - | 6982 | 1500 Au | - |
2 | - | 7673 | 20k Ag | 10分 |
3 | - | 8432 | 40k Ag | 1時間 |
4 | - | 9266 | 80k Ag | 2時間 |
5 | 8486 | 10183 | 400k Ag | 8時間 |
6 | 9326 | 11190 | 800k Ag | 12時間 |
7 | 10248 | 12297 | 1.6M Ag | 1日 |
8 | 11261 | 13512 | 3M Ag | 1日8時間 |
9 | 12375 | 14849 | 6M Ag | 1日16時間 |
10 | 13599 | 16318 | 10M Ag | 1日20時間 |
11 | 14944 | 17932 | 16M Ag | 2日4時間 |
12 | 16422 | 19705 | 26M Ag | 2日12時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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