GEKKO(ゲッコー) のバックアップの現在との差分(No.5)


GEKKO(ゲッコー)

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特徴

Basic Data

重量区別射程距離容量発射速度リロード時間総発射時間範囲攻撃特殊仕様
エネルギー1100m3010/秒11秒(フルリロード)4秒なし自動リロード


  • 武器Lvによって色が変わるので、覚えておくとダメージの予想が付くようになる。下記のダメージ表では各レベルの色を表示してある。
  • 以前は命中した相手の装甲を軟化させ与ダメージを増加させる効果があったが、現在は被弾した機体が光るエフェクトのみ残っている。 
     
射程距離:1100m 総弾数:5 発射速度:1発/秒 リロード時間:11秒(フルリロード時間)

Analysis

 

・武器のレベルによって色が変わる。色を覚えておくとダメージの予想が付くようになる。

・以前は命中した相手の装甲を軟化させ与ダメージを増加させる効果があったが現在は同様の効果はなくなっている。被弾した機体が光るエフェクトのみ残っている。

・ver2.5.0から15%、ver2.9.3から威力が更に25%強化され、初期火力の約72.2%をプラスする火力となった
  • 複数本積めば、見通しのよい場所では中距離武器ユニットやビーコン奪取目的のKumiho(クミホ)Strider(ストライダー)等の高速機を牽制出来る。また、Springfield、Yamantau、 Canyonなどの遠距離マップでは相手にプレッシャーを与えることが出来るので、前線の味方の支援にも繋がる。この点、Gl.Patton(パットン)に4本積んだり、出来ればNatasha(ナターシャ)Leo(レオ)などにFlux(フラックス) などと一緒に積めば味方への支援となる。
     
  • Scourge(スカージ)Molot(モロット)*1のような、対象との距離によって威力が増減する武器とは異なり、常に長距離から安定的にダメージを与えることが出来る。ただし、遠距離マップでの長所は、近距離マップでは短所になる。DPS・総ダメージ共に全武器中最低レベルの火力なので、近づかれないように要注意。

良い点

・射程距離は1100mなので持て余すほど、更にバリアーを無視できる。

・見通しのよい場所では厄介な中距離機を溶かしたり、ビーコンを取りに来る高速機を焼いたりとなかなか活躍する。

・ゲッコーだけでも敵のHPをまあまあ削れる上、前線の味方の支援にも繋がる。

・射程最長でいつでも撃てるのでレーザーサイトに出来るため、射線確認には便利。

悪い点

・一個だけでは火力の低さが露呈してしまう。複数同時に装備する、または他の長距離武器と併用するのが理想。

・Auで購入する物の中で優先度は低め。

・遠距離はそもそも火力が低いものが多く、芋になりやすく嫌われやすい。

・照射し続けていると相手に警戒されて壁に隠れられやすくなる
 

コスト・強化時間

レベルダメージコストアップグレード時間レーザーの色
1----
2----
3----
4----
51570750 Au-Electric Purple
61720750 k Ag10 時間Persian Blue
718901.6 M Ag20 時間Deep Sky Blue
820802.6 M Ag1 日 1 時間Bright Green
922904.1 M Ag1 日 6 時間Yellow
1025206.1 M Ag1 日 13 時間Outrageous Orange
1127709 M Ag2 日 2 時間Wild Strawberry
12304014 M Ag2 日 20 時間Persian Red
 

Specification

レベルダメージ(秒間)-総ダメージ(5秒間)MK2コスト強化時間レーザーの色
1-1340-5360750 Au--
2-1460-584010k Ag5分-
3-1590-636020k Ag30分-
4-1730-692040k Ag1時間-
51570188462807536200k Ag4時間Electric Purple
61720206468808256400k Ag8時間Persian Blue
71890226875609072800k Ag12時間Deep Sky Blue
820802496832099841.5M Ag16時間Bright Green
9229027489160109923M Ag20時間Yellow
102520302410080120965M Ag1日Outrageous Orange
112770332411080132968M Ag1日2時間Wild Strawberry
1230403648121601459213M Ag1日4時間Persian Red

※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。

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最新の10件を表示しています。 GEKKO(ゲッコー)/comment

  • 3つのレーザーが一つになって相手を貫くって感じにならんかな?これじゃパリピーポーくらいしか使い道...

    -- ID:/ZKSQ8FVg5M 2018-11-09 (金) 02:14:05

  • 総ダメージ(5秒間)がすべて4倍計算になっております。
    5倍が正しいと考えますが見当違いであれば申し訳ございません。

    -- guadalupe ID:IAPPot/tm7. 2019-04-30 (火) 16:51:28

お名前:

*1 被弾数により、対象との距離が被ダメに関与する