Exodus(エクソダス) のバックアップの現在との差分(No.18)
Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 装弾数 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 | ||||||||
重 | 実弾(ロケット) | 300m | 20発 | 5発/秒 | 22秒 | 4.8秒 | あり | 自動リロード |
- Exodus(エクソダス) とは、「旧約聖書の出エジプト記」のこと。転じて「大量の国外脱出」をいう。
- 2014年のリドリー・スコット監督による映画の題材とタイトル(エクソダス:神と王)にもなっている。
- 彼はこの映画により「神の存在を否定」したかったそうだが、我々に分かるのは「映画界の神がまた一人死んだ」ということである。
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Analysis
- 全弾命中時のダメージ量は、撃ち切るまでの4秒間に85500と脅威的な水準にある。これに、自動リロード分を考慮すると、約4.8秒で約102600もの数値に達する(レベル12・mk2のオルカンにおいては123120ダメージ)
- 全弾命中時のダメージ量は、自動リロード分を考慮すると、撃ち切るまでの4.8秒間に112560*1/135072*2と脅威的な水準にある。
- 弾切れになっても自動リロードで単発的に撃ち続けることは可能だが、連射性能が大きく低下するため火力は非常に弱い。
- 基本的に、Orkan(オルカン)系統・ Tulumbas(トランバス)系統に属する爆発系の武器は、ある程度リロードを待ってから敵を急襲してすぐ遮蔽物に身を隠すという「ヒット&アウェイ」を繰り返すのに向いている。この点、Spectre(スペクター)、Haechi(ヘチ)、Raven(レイヴン)、Kumiho(クミホ)など高い機動力・優秀なアビリティー・複数本装備可能な機体が多いOrkan(オルカン)と比べると、Exodus(エクソダス)は大型・鈍足の機体が多いので「ヒット&アウェイ」が不可能な場合が多い。
- 下記の「Example」を見ても、Exodus(エクソダス)が装備可能な高火力機体は、上からFury(フューリー)、Raijin(ライジン):バスティオン時、Natasha(ナターシャ)、Lancelot(ランスロット)とInquisitor(インクイジター)などという具合だ。ディセンドが使えるInquisitor(インクイジター)除けば、これらの機体の取り得る戦法は「やられる前にやれ」である。Raijin(ライジン)やLancelot(ランスロット)なら、エネルギー武器ユニットを相手にすることで勝負を有利に出来るが、相手もまた有利な装備で挑んでくるだろう。単独行動は避けて味方の防御機構に頼るのが定石。
- 継続火力は低め(DPM:229701*3/275642*4とTaran(タラン)*5以下、Redeemer(リディーマー)の半分程度)なので、最高クラスの瞬間火力をある程度継続して生かすためには、倒せる見込みのある時以外は全弾を撃ち切ることにこだわらない方がよい。瞬間火力が高いのでつい撃ち切りたくなる誘惑に駆られるが、相手の残りの耐久値や装備などをよく見て、自機の被弾は出来るだけ少なくするように引き際を考えよう。
- 継続火力は低めなので、最高クラスの瞬間火力をある程度継続して生かすためには、倒せる見込みのある時以外は全弾を撃ち切ることにこだわらない方がよい。瞬間火力が高いのでつい撃ち切りたくなる誘惑に駆られるが、相手の残りの耐久値や装備などをよく見て、自機の被弾は出来るだけ少なくするように引き際を考えよう。
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- 基本的に、Orkan(オルカン)系統・ Tulumbas(トランバス)系統に属する爆発系の武器は、ある程度リロードを待ってから敵を急襲してすぐ遮蔽物に身を隠すという「ヒット&アウェイ」を繰り返すのに向いている。この点、Spectre(スペクター)、Haechi(ヘチ)、Raven(レイヴン)、Kumiho(クミホ)など高い機動力・優秀なアビリティー・複数本装備可能な機体が多いOrkan(オルカン)と比べると、Exodus(エクソダス)は大型・鈍足の機体が多いので「ヒット&アウェイ」が不可能な場合が多い。
- 爆発の範囲が狭いため、偏差射撃が上手く出来るようにある程度練習が必要となる。
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- この点、爆発範囲が広く、射程も500mと長いTulumbas(トランバス)系統と同じような感覚でいると失敗する。爆発範囲が狭いので、遮蔽物に隠れた相手に対してTulumbas(トランバス)のように当てられる場面はそれほど多くはない。相手の動きをしっかり観察して次の行動を予想し、特に遮蔽物の際に近づく動作は見逃さないようにしよう。
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- ジャンプ機体に対しては、偏差射撃と共に、ジャンプの頂点付近で速度が弱まった瞬間を狙うとよい。Hover(ホバー)には非常に当てにくいが、最初にグライドで急上昇した瞬間に撃っても当たらないので、落ち着いて動作がゆっくりになるのを待とう。また、相手がジャンプやグライドをしたときには、自分もジャンプして接近したり、互いの高低差を少なくすると比較的攻撃を当てやすい。もっとも、Exodus(エクソダス)装備可で、それが出来るのはInquisitor(インクイジター)、Falcon(ファルコン):ファングアウト使用時、Mercury(マーキュリー)くらいか。
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- この点、爆発範囲が広く、射程も500mと長いTulumbas(トランバス)系統と同じような感覚でいると失敗する。爆発範囲が狭いので、遮蔽物に隠れた相手に対してTulumbas(トランバス)のように当てられる場面はそれほど多くはない。相手の動きをしっかり観察して次の行動を予想し、特に遮蔽物の際に近づく動作は見逃さないようにしよう。
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実弾(ロケット)の内、射程300mで爆発による範囲ダメージを持つ、Orkan(オルカン)系統の軽・中・重武器の比較。武器 重量 DPS MK2 総ダメージ MK2 威力指数 Pinata(ピナタ) 軽 12118 14542 27740 33288 1 約0.39 0.27 Orkan(オルカン) 中 15687 18824 71820 86184 2.6 1 0.7 Exodus(エクソダス) 重 21375 25650 102600 123120 約3.7 約1.43 1
※1 威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*6と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。
※2 自動リロード分を考慮しているため、総ダメージは高めに表記している。
※3 Pinata(ピナタ)の総ダメージと比べて、Orkan(オルカン)(2.6倍)・Exodus(エクソダス)(約3.7倍)は平均*7*8よりかなり高くなっていますが、
Pinata(ピナタ)の撃ち切り時間が2.3秒と他の2武器(4.6秒/5秒)より大分早いことが要因だと思われます。実際、DPM(1分間のダメージ)を見ると1.64倍*9/約2.39倍*10
と、特にOrkan(オルカン)との差は少なくなって通常の範囲に収まっています。一方、Exodus(エクソダス)は、やはり威力そのものが高い武器だと言えます。
なお、 Pinata(ピナタ)はDPS(1秒間のダメージ)は非常に高い武器だと言えます。1.30倍*11/1.76倍*12と、Exodus(エクソダス)に対しても2倍を超えさせません。 - ------------------------------------------
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Example
武器の組み合わせ | Lv12 | MK2 | 具体例 |
Exodus(エクソダス)×3 | 307800 | 369360 | Fury(フューリー) |
(参考)Orkan(オルカン)×4 | 287280 | 344736 | Spectre(スペクター) |
Exodus(エクソダス)×2×1.3 | 266760 | 320112 | Raijin(ライジン):バスティオン時 |
Exodus(エクソダス)×2+Pinata(ピナタ)×2 | 260680 | 312816 | Natasha(ナターシャ) |
Exodus(エクソダス)×1+Orkan(オルカン)×2 | 246240 | 295488 | Lancelot(ランスロット)、Inquisitor(インクイジター)、Falcon(ファルコン):ファングアウト使用時 |
(参考)Orkan(オルカン)×3 | 215460 | 258552 | Haechi(ヘチ)、Bulgasari(プルガサリ)、Fujin(フウジン) |
Exodus(エクソダス)×2 | 205200 | 246240 | Carnage(カーネージ)、Bulwark(ブルワーク)、Mender(メンダー) |
Exodus(エクソダス)×1+Orkan(オルカン)×1+Pinata(ピナタ)×1 | 202160 | 242592 | Golem(ゴーレム) |
(参考)Orkan(オルカン)×2+Pinata(ピナタ)×2 | 199120 | 238944 | Griffin(グリフィン)、Raven(レイヴン) |
Exodus(エクソダス)×1+Pinata(ピナタ)×3 | 185820 | 222984 | Leo(レオ) |
(参考)Orkan(オルカン)×2+Pinata(ピナタ)×1 | 171380 | 205656 | Hover(ホバー) |
Exodus(エクソダス)×1+Pinata(ピナタ)×2 | 158080 | 189696 | Strider(ストライダー)、Mercury(マーキュリー) |
(参考)Orkan(オルカン)×2 | 143640 | 172368 | Rogatka(ロガトカ)、Kumiho(クミホ) |
(参考)Orkan(オルカン)×1+Pinata(ピナタ)×2 | 127300 | 152760 | Galahad(ガラハッド)、Mender(メンダー) |
Exodus(エクソダス)×1 | 85500 | 102600 | Falcon(ファルコン):通常時 |
(参考)Pinata(ピナタ)×3 | 83220 | 99864 | Pursuer(パーサー)、Gepard(ゲパルト) |
※上記の一覧表は、総ダメージの威力で評価しています。
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Specification
レベル | DPS(5発) | MK2 | 総ダメージ(24発) | MK2 | コスト | 強化時間 | 速達費用(Au) | 累計(Au) |
1 | 7600 | 9120 | 36480 | 43776 | 10k comp | - | - | - |
2 | 8350 | 10020 | 40080 | 48096 | 100 k Ag | 5時間 | 82 | 82 |
3 | 9150 | 10980 | 43920 | 52704 | 200 k Ag | 12時間 | 181 | 263 |
4 | 10050 | 12060 | 48240 | 57888 | 400 k Ag | 1日 | 350 | 613 |
5 | 11050 | 13260 | 53040 | 63648 | 2 M Ag | 2日 | 459 | 1072 |
6 | 12150 | 14580 | 58320 | 69984 | 4 M Ag | 4日 | 675 | 1747 |
7 | 13350 | 16020 | 64080 | 76896 | 6 M Ag | 6日 | 892 | 2639 |
8 | 14650 | 17580 | 70320 | 84384 | 11 M Ag | 7日 | 1000 | 3639 |
9 | 16100 | 19320 | 77280 | 92736 | 17 M Ag | 8日 | 1109 | 4748 |
10 | 17700 | 21240 | 84960 | 101952 | 32 M Ag | 9日 | 1217 | 5965 |
11 | 19450 | 23340 | 93360 | 112032 | 43 M Ag | 10日 | 1325 | 7290 |
12 | 21375 | 25650 | 102600 | 123120 | 55 M Ag | 11日 | 1434 | 8724 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)でも変化なし。
レベル | ダメージ(単発) | MK2 | 総ダメージ(24発) | MK2 | コスト | 強化時間 |
1 | 1670 | 1986 | 40080 | 47664 | 10k comp | - |
2 | 1832 | 2183 | 43968 | 52392 | 100k Ag | 2時間 |
3 | 2008 | 2402 | 48192 | 57648 | 200k Ag | 5時間 |
4 | 2205 | 2643 | 52920 | 63432 | 400k Ag | 14時間 |
5 | 2424 | 2909 | 58176 | 69816 | 2M Ag | 1日 |
6 | 2666 | 3199 | 63984 | 76776 | 4M Ag | 1日16時間 |
7 | 2929 | 3515 | 70296 | 84355 | 6M Ag | 2日20時間 |
8 | 3214 | 3857 | 77136 | 92568 | 11M Ag | 3日14時間 |
9 | 3532 | 4239 | 84768 | 101736 | 17M Ag | 4日12時間 |
10 | 3883 | 4660 | 93192 | 111840 | 32M Ag | 5日 |
11 | 4267 | 5121 | 102408 | 122904 | 43M Ag | 5日8時間 |
12 | 4690 | 5628 | 112560 | 135072 | 55M Ag | 5日16時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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