Cossack(コサック) のバックアップの現在との差分(No.17)
Basic Data
重量 | 武器スロット | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム |
軽 | 中1 | 78000 | 58 | なし | 跳躍 | ジャンプ | 5秒 |
重量 | 武器スロット | モジュール | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム |
軽 | 中1 | 78000 | 58 | なし | 跳躍 | ジャンプ | 5秒 |
- ジャンプ
- 使用直後にクールタイムが生じるため着地後約1秒で再使用可能
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- Cossack(コサック)とは、帝政ロシアの先兵として戦った騎兵軍団及びその共同体をいう。革命後に徹底した弾圧を受け共同体としての姿を失った。現在、ロシア連邦においてその地位の見直しが進められ、プーチン政権において「コサックの歴史」が軍の幹部養成学校で必須となった。ロシア産のゲームだけに、コサックの扱いが気になる。
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- また、上記の映像は、新マップ:CARRIER (海に漂う巨大な船)が実装された時の公式動画である。現在、Cossack(コサック)とNatasha(ナターシャ)のロマンスの映像化第2弾として、あの上海誠による短編作品が製作されている。極秘に入手した「Your name ~ボルシェビキより愛を込めて~」と題された企画書によると、首都:モスクワの青年と田舎の少女との数奇な運命が描かれている。その内容は、唐突に入れ替わえりを繰り返し、何故か途中で隕石が降ってきて、どういう理屈か分からないが時間軸が変動し、お互いにかつての時間軸の記憶を失うのであるが、最後にモスクワ都心部の「赤の広場」で偶然出会い、名前を忘れた青年がとりあえず「ナターシャ!」と叫ぶと、その場に居合わせたロシア人女性の4人中1一人が振り返る、という物語になるようだ。
- また、上記の映像は、新マップ:CARRIER (海に漂う巨大な船)が実装された時の公式動画である。現在、Cossack(コサック)とNatasha(ナターシャ)のロマンスの映像化第2弾として、詩的な映像表現で知られる上海誠による短編作品が製作されている。極秘に入手した「Your name ~ボルシェビキより愛を込めて~」と題された企画書によると、首都:モスクワの青年と田舎の少女との数奇な運命が描かれている。その内容は、唐突に入れ替わりを繰り返し、何故か隕石が飛来し、いかなる理屈か釈然としないがとにかく青春と汗と気合で時間軸が変動し、お互いにかつての時間軸の記憶を失うのであるが、最後にモスクワ都心部の「赤の広場」で運命の再会を果たし、名前を忘れた青年がとりあえず「ナターシャ!」と叫ぶと、その場に居合わせたロシア人女性の4人に1人が振り返る、という物語になるようだ。
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Analysis
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- 素の移動速度の高さ(MAX速度:58km/h)と共に頻繁にジャンプが出来るので、地形を問わず序盤のビーコンゲッターとして活躍する。火力的には中武器1つのみなので非常に物足りないが、Orkan(オルカン)を装備すれば護身用程度には火力が出る。または、Ecu(エキュ)を装備して完全にビーコン狙いに特化するのもあり(いわゆる盾コサ)。
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- ただし、耐久力が全機体中最低(Lv12:78000)なので、盾コサ以外は開けた場所での運用にかなりの注意が必要。GEKKO(ゲッコー)やSpiral(スパイラル)程度の攻撃でも油断するとすぐに落とされてしまうので、扱いが難しい。すぐにステルス機能があるStalker(ストーカー)などにビーコンゲッターの座を奪われてしまう。
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- ジャンプの高さは、Cossack(コサック)<Rogatka(ロガトカ)<<Griffin(グリフィン)
- ジャンプの飛距離は、Rogatka(ロガトカ)<Cossack(コサック)<<Griffin(グリフィン)
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Setup
装備 | 解説 |
Punisher T(パニッシャー T) | 序盤ならそれなりに有効な装備。敵の死角から奇襲したり、敵の周囲を飛びながら攻撃すると、慣れないプレイヤーが多い序盤では機体を少し長持ちさせることが可能。総ダメージ(18.7秒間)は、Lv12:194700、MK2:233640 |
Punisher T(パニッシャー T) | 序盤ならそれなりに有効な装備。敵の死角から奇襲したり、敵の周囲を飛びながら攻撃すると、慣れないプレイヤーが多い序盤では機体を少し長持ちさせることが可能。 |
Ecu(エキュ) | 攻撃を捨てビーコン確保に特化した装備。攻撃は一切できないのものの、Cossack(コサック)の耐久力の低さを鑑みれば、Trebuchet(トレビュシェット)系やGEKKO(ゲッコー)系といった長距離武器に耐えうるこの装備例は、長距離マップでのビーコンランナーとして活躍するためには非常に有効な手段となる。ただし、必要なビーコンが確保できた時点で乗り捨てるなど、柔軟な対応を心掛けること。 |
Tulumbas(トランバス) | 味方の援護やビーコン確保中に近づく敵への牽制、射程ぎりぎりからの先制攻撃など便利な装備。ただし、リロードが長い上に火力も貧弱なので試合中に長々と使う機体ではない。総ダメージ(1.9秒間)は、Lv12:20880、MK2:25056 |
Orkan(オルカン) | 序盤にこの装備のCossack(コサック)に遭遇すると、Orkan(オルカン)の瞬間火力の高さに驚かされる。攻撃役・援護役として運用するなら、Orkan(オルカン)か最低でもTaran(タラン)にしたいところ。総ダメージ(4.6秒間)は、Lv12:71820、MK2:86184 |
Taran(タラン) | 序盤で鉢合わせると中々嫌な装備。味方と一緒に行動すれば援護射撃として使える。総ダメージ(9.6秒間)は、Lv12:81920、MK2:98304 |
Tulumbas(トランバス) | 味方の援護やビーコン確保中に近づく敵への牽制、射程ぎりぎりからの先制攻撃など便利な装備。ただし、リロードが長い上に火力も貧弱なので試合中に長々と使う機体ではない。 |
Orkan(オルカン) | 序盤にこの装備のCossack(コサック)に遭遇すると、Orkan(オルカン)の瞬間火力の高さに驚かされる。攻撃役・援護役として運用するなら、Orkan(オルカン)か最低でもTaran(タラン)にしたいところ。 |
Taran(タラン) | 序盤で鉢合わせると中々嫌な装備。味方と一緒に行動すれば援護射撃として使える。 |
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Specification
レベル | 速度 | 耐久値 | 耐久力(MK2) | コスト | 強化時間 |
1 | 44 | 39000 | 46800 | 75 k Ag | - |
2 | 46 | 42000 | 50400 | 10 k Ag | 5分 |
3 | 48 | 45000 | 54000 | 20 k Ag | 30分 |
4 | 49 | 48000 | 57600 | 40 k Ag | 1時間 |
5 | 51 | 51000 | 61200 | 200 k Ag | 4時間 |
6 | 53 | 54000 | 64800 | 400 k Ag | 8時間 |
7 | 55 | 57000 | 68400 | 800 k Ag | 17時間 |
8 | 56 | 61000 | 73200 | 1.5 M Ag | 21時間 |
9 | 58 | 65000 | 78000 | 3 M Ag | 1日 |
10 | 58 | 69000 | 82800 | 5 M Ag | 1日 7 時間 |
11 | 58 | 73000 | 87600 | 8 M Ag | 1日 18時間 |
12 | 58 | 78000 | 93600 | 13 M Ag | 2日 9時間 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(機体)」を参照。
1 | 44 | 39000 | 46800 | 75k Ag | - |
2 | 46 | 42000 | 50400 | 10k Ag | 5分 |
3 | 48 | 45000 | 54000 | 20k Ag | 30分 |
4 | 49 | 48000 | 57600 | 40k Ag | 1時間 |
5 | 51 | 51000 | 61200 | 200k Ag | 4時間 |
6 | 53 | 54000 | 64800 | 400k Ag | 8時間 |
7 | 55 | 57000 | 68400 | 800k Ag | 12時間 |
8 | 56 | 61000 | 73200 | 1.5M Ag | 16時間 |
9 | 58 | 65000 | 78000 | 3M Ag | 20時間 |
10 | 58 | 69000 | 82800 | 5M Ag | 1日 |
11 | 58 | 73000 | 87600 | 8M Ag | 1日2時間 |
12 | 58 | 78000 | 93600 | 13M Ag | 1日4時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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