Butch(ブッチ) のバックアップの現在との差分(No.15)
ref | 去年のクリスマス、弟たちへのプレゼントを買うのを忘れちまってな。やつら目をキラキラさせながら待ってやがる。困った俺は机から銃を取り出し、外へ出て空中にズドンと撃って、急いで家に入ってこう言った。「大変だ。たった今、サンタクロースがピストル自殺した!」ってな。hahaha! |
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ロシアのNatasha(ナターシャ)ページに歌のリンクを載せたので、ガンマンにもテーマソングを!
共に南北戦争時の北軍に関するもので、特に映画好きなら誰もが聞いたことがあるはず。
「ジョン・ブラウンの屍」(アメリカ民謡) https://www.youtube.com/watch?v=y3Pj6cbnGvw
「ジョニーが凱旋するとき」(アメリカ民謡) https://www.youtube.com/watch?v=p6jUGQOR0VE
特徴
重量 | 武器スロット | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム |
重 | 重2(重2) | 185000 | 39 | なし | 攻撃 | クイックドロー | 20秒 |
- クイックドロー
- 武器スロのセットを切り替え(軽2⇔軽2)する。使用していない武器スロのセットはリロードされていく。
Basic Data
重量 | 武器スロット | モジュール | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム |
重 | 重2(重2) | 1 | 2 | 203500 | 43 | なし | 攻撃 | クイックドロー | 20秒 |
- クイックドロー
- 武器スロのセットを切り替え(重2⇔重2)する。使用していない武器スロのセットはリロードされていく。
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・元ネタはブッチ・キャシディ。1880年頃から悪事に手を染め、アメリカでサンダンス・キッドなどと共に強盗団「ブッチ・キャシディのワイルドバンチ」結成して、ネバダやモンタナなどで銀行強盗や列車強盗を繰り返したアウトロー。
- 元ネタはブッチ・キャシディ。1880年頃から悪事に手を染め、アメリカでサンダンス・キッドなどと共に強盗団「ブッチ・キャシディのワイルドバンチ」結成して、ネバダやモンタナなどで銀行強盗や列車強盗を繰り返したアウトロー。頑丈な男、タフガイの意味。
・英語で 頑丈な男,タフガイ という意味。
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良い点
・2つずつを切り替えながらの使用になるが、重武器を4つ装備できる唯一の機体である。
(例:Thunder(サンダー)2丁とZeus(ゼウス)2丁を切り替える等。ただしゼウスはロックオンが必要なるので即座撃てない点に注意。)
・クールタイムが20秒でありTrebuchet(トレビュシェット)との相性が良い。継続火力が極めて低い同武器が唯一活躍できる機体だろう。
ビーコン数で押され始めたら乗り捨てる覚悟で使えば、インフレの進んだ現在でもマップによっては十分に活躍できる。
悪い点
・武器の位置が悪いので安全に狙撃できるポイントがフューリーより少ない。
・他の機体では問題なく移動できるなだらかな坂を登れない。
Point
- 2つずつを切り替えながらの使用になるが、重武器を4つ装備できる唯一の機体である。
- 例えば、Ember(エンバー)×2とDragoon(ドラグーン)×2を切り替えるなど。ただし、ロックオン武器はロックに3秒掛かるので、即応性がないことに注意。
- クールタイムが20秒でありTrebuchet(トレビュシェット)との相性が良い。継続火力が極めて低い同武器が活躍できる数少ない機体。
- ビーコン数で押され始めたら乗り捨てる覚悟で使えば、インフレの進んだ現在でもマップによっては活躍できる。
- 武器スロットの位置関係上、フューリーより有利ポジを確保しにくい。
- 他の機体では問題なく移動できるなだらかな坂を登れないことがある。
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装備例:以下は、昔の情報です。(現在、Butch(ブッチ)がかなり入手しやすくなっているため、効果的な組み合わせを考え中)
Setup
装備 | 解説 |
Trident(トライデント)x4 | 広い攻撃範囲を持つトライデントで敵を近寄らせない。耐久の低い機体なら一発で半分以上削れる事も。 |
Trebuchet(トレビュシェット)x4 | 最大チャージしたトレビュシェットの4連射は強力。クールタイムとの相性が良いのでFury(フューリー)をはるかに超える火力を叩き出せる。事実上、ブッチの専用武器。 |
Trident(トライデント)x2 + Thunder(サンダー)×2 | 相手をトライデントで牽制しつつ、相手に勝てる状況になればThunder(サンダー)に切り替えビーコンをとりつつ撃退 間違っても敵が複数いるビーコンに単騎で突撃しないように アビリティのクールタイムが長く、トライデントで優先的に狙う敵も考える必要があるので判断力が非常に重要になる装備。可能なら、「Trident(トライデント)をDragoon(ドラグーン)やZeus(ゼウス)に」「Thunder(サンダー)をEmber(エンバー)やRedeemer(リディーマー)、Exodus(エクソダス)」に変えよう。 |
Zenit(ゼニット)x2 + Zenit(ゼニット)×2 | アビリティーとの相性が良い。ただそれだけなのだ。しかし、それ以上のロマンを感じる。一説によれば、生粋の花火師にとっては、砂漠で渇きにあえぐ中で天から与えられる一杯の水と同じ価値があるという。 |
Trident(トライデント)x4 | 広い攻撃範囲を持つトライデントで敵を近寄らせない。盾持ち機や耐久の低い機体相手なら効果あり。低コストで育成可能。 |
Trebuchet(トレビュシェット)x4 | 最大チャージの4連射はそれなりに強力。クールタイムとの相性が良いのでFury(フューリー)を超える火力を叩き出せる。事実上、ブッチの専用武器。 |
Trident(トライデント)x2 + Thunder(サンダー)×2 | 相手をトライデントで牽制しつつ、相手に勝てる状況になればThunder(サンダー)に切り替えビーコンをとりつつ撃退する。アビリティのクールタイムが長く、トライデントで優先的に狙う敵も考える必要がある。可能ならTrident(トライデント)をDragoon(ドラグーン)・Tempest(テンペスト)・Flux(フラックス)、Thunder(サンダー)をEmber(エンバー)・Exodus(エクソダス)・Glory(グローリー)に変えよう。 |
Zenit(ゼニット)x2+Zenit(ゼニット)×2 | アビリティーとの相性が良い。ただそれだけなのだが、生粋の花火師にとっては、砂漠で渇きにあえぐ中で天から与えられる一杯の水と同じ価値があるという。 |
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コスト・強化時間
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | コスト | 強化時間 | 速達費用(Au) | 累計(Au) |
1 | 29 | 79000 | 94,800 | 5000 Au | - | - | - |
2 | 30 | 85000 | 102000 | 20k Ag | 10分 | 5 | 5 |
3 | 32 | 92000 | 110400 | 40k Ag | 1時間 | 25 | 30 |
4 | 33 | 99000 | 118800 | 80k Ag | 2時間 | 40 | 70 |
5 | 34 | 107000 | 128400 | 400k Ag | 8時間 | 124 | 194 |
6 | 35 | 116000 | 139200 | 800k Ag | 16時間48分 | 249 | 443 |
7 | 36 | 125000 | 150000 | 1.6M Ag | 1日9時間 | 391 | 834 |
8 | 37 | 135000 | 162000 | 3M Ag | 1日18時間 | 432 | 1266 |
9 | 39 | 146000 | 175200 | 6M Ag | 2日2時間24分 | 470 | 1736 |
10 | 39 | 158000 | 189600 | 10M Ag | 2日12時間 | 513 | 2249 |
11 | 39 | 171000 | 205200 | 16M Ag | 3日12時間 | 621 | 2870 |
12 | 39 | 185000 | 222000 | 26M Ag | 4日18時間 | 757 | 3627 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(機体)」を参照。
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Specification
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | コスト | 強化時間 |
1 | 33 | 86900 | 104280 | 3500 Au | - |
2 | 34 | 93500 | 112200 | 20k Ag | 10分 |
3 | 35 | 101200 | 121440 | 40k Ag | 1時間 |
4 | 37 | 108900 | 130680 | 80k Ag | 2時間 |
5 | 38 | 117000 | 140400 | 400k Ag | 8時間 |
6 | 39 | 127600 | 153120 | 800k Ag | 12時間 |
7 | 40 | 137500 | 165000 | 1.6M Ag | 1日 |
8 | 42 | 148500 | 178200 | 3M Ag | 1日8時間 |
9 | 43 | 160600 | 192720 | 6M Ag | 1日16時間 |
10 | 43 | 173800 | 208560 | 10M Ag | 1日20時間 |
11 | 43 | 188100 | 225720 | 16M Ag | 2日4時間 |
12 | 43 | 203500 | 244200 | 26M Ag | 2日12時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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