Ballista(バリスタ) のバックアップの現在との差分(No.10)
特徴
Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 容量 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 |
中 | エネルギー | 1100m | 10チャージ | 1回/秒*1 | 2秒(フルチャージ:12秒) | 1秒 | なし | なし |
中 | エネルギー | 1100m | 10チャージ | 1回/秒*2 | 1秒(フルチャージ:6秒) | 1秒 | なし | なし |
Point
- Trebuchet(トレビュシェット)は、Arbalest(アルバレスト)・Ballista(バリスタ)よりもDPS(≒瞬間火力)が飛び抜けて高いが、これはフルチャージまでかかる時間が長いことによる。
- 一方、DPM(≒継続火力)はArbalest(アルバレスト)・Ballista(バリスタ)の方が高い。特に、Ballista(バリスタ)は射程1100mの遠距離・狙撃武器としては強力。
- 中武器:Ballista(バリスタ)のみでSpectre(スペクター)・Haechi(ヘチ)・Bulgasari(プルガサリ)、軽武器:Arbalest(アルバレスト)と組み合わせてHover(ホバー)・Raven(レイヴン)・Griffin(グリフィン)が適当か。
- 一方、重武器:Trebuchet(トレビュシェット)とは発射間隔が大きく異なるので、Lancelot(ランスロット)・Inquisitor(インクイジター)などと組み合わせるのは向かないだろう。
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- GEKKO(ゲッコー)系との違い
- エネルギー遠距離武器の中でも、Trebuchet(トレビュシェット)系 は瞬間火力が高く、GEKKO(ゲッコー)系は継続火力が高い。
- このため、➀開けた場所ではほぼ常時攻撃可能なGEKKO(ゲッコー)系、②遮蔽物が多めのマップは姿を見せた一瞬で攻撃出来るTrebuchet(トレビュシェット)系の方が有用な場面が多い。
- ただし、狙撃系の武器は近距離マップやビーコンラッシュではお荷物になりやすいので、ご利用は計画的に。
- また、Trebuchet(トレビュシェット)系でも軽武器:Arbalest(アルバレスト)・中武器:Ballista(バリスタ)はリロード時間が非常に短いので、GEKKO(ゲッコー)系のようにプレッシャーを与えることが可能。
良い点
悪い点
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エネルギー武器の内、長距離(射程1100m)の狙撃銃:Trebuchet(トレビュシェット)系統の軽・中・重武器の比較。武器 重量 総ダメージ 総ダメージ(MK2) DPM(Lv12) DPM(MK2) 威力指数 Arbalest(アルバレスト) 軽 5852 6960 37964 45545 1 約0.59 約0.30 Ballista(バリスタ) 中 10000 12000 50000 60000 1.71 1 約0.52 Trebuchet(トレビュシェット) 重 19320 23184 50400 60470 3.30*3 約1.93 1
※威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*4と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。
※Trebuchet(トレビュシェット)の総ダメージ(この系統の武器はDPSも同じ値)は飛び抜けて高いが、他の2武器に比べてフルチャージ時間が倍掛かるので
注意が必要。この点、DPMで見ると、極端な変化は起こっておらず、特に、Ballista(バリスタ):50000と Trebuchet(トレビュシェット):50400 は、
ほぼ同じ継続火力を持つと言える。 - ------------------------------------------
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コスト・強化時間
レベル | ダメージ | ダメージ(フルチャージ) | MK2(フルチャージ) | コスト | アップグレード時間 |
1 | 350 | 3500 | 4200 | 10k comp | - |
2 | 390 | 3900 | 4680 | 70k Ag | 4時間 |
3 | 430 | 4300 | 5160 | 100k Ag | 6時間 |
4 | 470 | 4700 | 5640 | 200k Ag | 12時間 |
5 | 520 | 5200 | 6240 | 750k Ag | 18時間 |
6 | 570 | 5700 | 6840 | 1M Ag | 1日 |
7 | 630 | 6300 | 7560 | 2M Ag | 2日 |
8 | 690 | 6900 | 8280 | 4M Ag | 3日 |
9 | 760 | 7600 | 9120 | 8M Ag | 4日 |
10 | 830 | 8300 | 9960 | 18M Ag | 5日 |
11 | 910 | 9100 | 10920 | 26M Ag | 6日 |
12 | 1000 | 10000 | 12000 | 35M Ag | 7日 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
Specification
レベル | ダメージ | 総ダメージ*5 | MK2 | コスト | 強化時間 |
1 | 273 | 2730 | 3280 | 2500 Au | - |
2 | 304 | 3040 | 3650 | 20k Ag | 10分 |
3 | 335 | 3350 | 4020 | 40k Ag | 1時間 |
4 | 367 | 3670 | 4400 | 80k Ag | 2時間 |
5 | 406 | 4060 | 4870 | 400k Ag | 8時間 |
6 | 445 | 4450 | 5340 | 800k Ag | 12時間 |
7 | 491 | 4910 | 5900 | 1.6M Ag | 1日 |
8 | 538 | 5380 | 6460 | 3M Ag | 1日8時間 |
9 | 593 | 5930 | 7110 | 6M Ag | 1日16時間 |
10 | 647 | 6470 | 7770 | 10M Ag | 1日20時間 |
11 | 710 | 7100 | 8520 | 16M Ag | 2日4時間 |
12 | 780 | 7800 | 9360 | 26M Ag | 2日12時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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