Avenger(アヴェンジャー) のバックアップの現在との差分(No.21)
Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 装弾数 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 |
- Avenger(アヴェンジャー) とは
- 復讐者を意味する。米国空軍初の近接航空支援*5(CAS)専用機「A-10」(愛称:サンダーボルトII)の主要武器、GAU-8 アヴェンジャーガトリング砲をモデルにしていると思われる。同武器は、劣化ウラン*6を弾芯とした対戦車用30mm徹甲弾を使用している。なお、同機はハイドラ70ロケット弾ポッドも塔載している(Hydra(ハイドラ)の項目を参照)。
- Punisher(パニッシャー):罰する者といい、何かと報復したいようだ。米軍やアメコミらしい響きがある。
Analysis
- ゲーム内表示(総弾数:440発、発射速度:20発/秒、単発火力:885/1062)に従い、各種のダメージ及び威力を算出すると、DPS:26550*7/31860*8、総ダメージ:389400/467280、DPM:910286/1092343というとてつもない兵器が誕生します。
- ゲーム内表示(総弾数:440発、発射速度:20発/秒、単発火力:835*9/1002*10)に従い、各種のダメージ及び威力を算出すると、DPS:25050*11/30060*12、総ダメージ:367400/440880、DPM:858857/1030629というとてつもない兵器が誕生します。
- 「武器の考察」ページの「武器の威力表(Lv12/MK2:Lv12) 」の各項目と比較すると、総ダメージにおいて現在、全武器中最高のPunisher T(パニッシャー T) の総ダメージ:167200/200640を軽く超え、およそ2.33倍にも達します。DPMに関しても、現在トップのEmber(エンバー):588000/705600のおよそ1.55倍という異常な数値になります。
- 「武器の考察」ページの「武器の威力表(Lv12/MK2:Lv12) 」の各項目と比較すると、総ダメージにおいて現在、全武器中最高のPunisher T(パニッシャー T) の総ダメージ:167200/200640を軽く超え、およそ2.2倍にも達します。
- 仮に、Fury(フューリー)に3本積んだ場合、総ダメージ:1168200/1401840となり、総発射時間(撃ち切り時間)の約15.7秒の間に、110万/140万の理論値を叩き出します。これは、例えば、全機体最高の耐久力を持つMK2カンストのRaijin(ライジン)(48万*13 )を武器レベル12なら8秒、MK2カンストだと6秒も掛からずに破壊出来ることになります。
- 仮に、Fury(フューリー)に3本積んだ場合、総ダメージ:1102200/1322640となり、総発射時間(撃ち切り時間)の約15.7秒の間に、110万/130万の理論値を叩き出します。これは、MK1・Lv12のGriffin(グリフィン)(耐久力:158000)だと、武器Lvカンスト以上なら約2秒で破壊出来ることになります。ただし、これはあくまで平均であって、実際は撃ち始めの3秒間と加速時の発射速度の違いにより、秒間の威力も違ってきます。加速状態に至る前に(至った後に)対象に発射した場合は破壊までにより時間が掛かります(より少ない時間で済みます)。
- また、Lv12のGriffin(グリフィン)(158000)に対しては、武器レベル12なら2秒ちょっと*14、MK2カンストだと2秒未満*15で破壊出来ることになります。ただし、これはあくまで平均であって、実際は撃ち始めの3秒間と加速時の発射速度の違いにより、秒間の威力も違ってきます。加速状態に至る前に(至った後に)対象に発射した場合は破壊までにより時間が掛かります*16(より少ない時間で済みます)。
- %%%このような上記の数値は異常だと考えて、220発として計算しましたが、今回、情報提供を受けて修正しました。それでも、同時に撃ち始めるとPunisher(パニッシャー)と撃ち切り時間が同じにもかかわらず、「440発、通常時:20/秒、加速時:30/秒」として計算すると「15.6秒」で撃ち切れることになり、Punisher(パニッシャー)の撃ち切り時間(18.7秒)と3秒のズレが生じます。
- この矛盾を解決するのに、仮に弾数を220発、1発の威力を2倍にして、かつ、従来通り発射レートをPunisher(パニッシャー)と同じにすれば、撃ち切り時間も変わらず、DPSも今よりはマシ(14691/17629)になります。が、何の確証もない状態です。
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実弾(キネティック)の内、加速システムを有するマシンガン:Punisher(パニッシャー)系統の軽・中・重武器の比較。
武器 | 重量 | DPS | DPS(MK2) | 総ダメージ | 総ダメージ(MK2) | 威力指数 |
Punisher(パニッシャー) | 軽 | 5852 | 7022 | 103400 | 124080 | 1 | 約0.62 | 約0.27 |
Punisher T(パニッシャー T) | 中 | 9462 | 11354 | 167200 | 200640 | 1.60 | 1 | 0.43 |
Avenger(アヴェンジャー) | 重 | 26550*17 | 31860*18 | 389400 | 467280 | 約3.77 | 2.33 | 1 |
※威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*19と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。
※Avenger(アヴェンジャー)のDPSを表記通りに計算すると、通常時:17700*20/21240*21、加速時:26550*22/31860*23となります。通常時こそOrkan(オルカン)の1.13倍でExodus(エクソダス)の0.83倍ですが、加速時においてはOrkan(オルカン)の1.70倍でExodus(エクソダス)の1.24倍と、信じられない数値になります。総ダメージも凄まじいことになっています。DPSについては全く確証が持てないのですが、一応表記しました。DPMについてもよく分かりません。よく分からないので、公式の修正待ちます。
下の表は英語版wiki(https://warrobots.fandom.com/wiki/Avenger)に掲載されている情報を整理したものですが、検証方法が不明のため未確認情報としてお伝えします。
相手との距離が50mの地点で100%ヒットし、350m付近でヒット数が半分(51%)だそうです。もっとも、機体の面積によって誤差が出ると思いますが…。
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距離(m) | -50m | -100m | -150m | -200m | ~ | ~ | -250m | -300m | (#dcdcdc):-350m | ~ | -400m | ~ | -450m | ~ | -500m |
ヒット率(%) | -100% | -96% | -84% | -68% | -68% | -55% | - | - | (#dcdcdc):-51% | - | -42% | - | 29% | - | -25% |
ダメージ/秒(加速時) | 30000 | 28800 | 25200 | 20400 | Ember(エンバー)*24 | Viper(ヴァイパー)(+毒) | 20400 | 16500 | 15300 | Tempest(テンペスト)*25 | 12600 | Dragoon(ドラグーン)*26 | 8700 | Trident(トライデント)*27 | 7500 |
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※表中の数字は、武器レベルがMK2カンスト時点(MK2/Lv12)の値です。また、何れもDPS(1秒間のダメージ≒瞬間火力)で評価。
※400mの時点で、「Tempest(テンペスト)(加速時)」と「Avenger(アヴェンジャー)(加速時)」がほぼ並ぶ。距離が近づくにつれ、Avenger(アヴェンジャー)の威力が勝っていく(要検証)。
この点、Avenger(アヴェンジャー)はPunisher(パニッシャー)系統の中でも突出して高い威力を持つので、他の「Punisher(パニッシャー)系×Molot(モロット)系」の場合は、グンと近づく必要がある。
なお、この比較は、「加速時」の「DPS(1秒間)」であるため、非加速時から撃ち合ったような検証とは異なる結果になることに注意。また、機体の防御機構・面積などにも左右される。
※200m~250mで、「Avenger(アヴェンジャー)(加速時)」と「Ember(エンバー)」「Viper(ヴァイパー)(+毒)」が並ぶ。距離が近づくにつれ、Avenger(アヴェンジャー)の威力が勝っていく(要検証)。
※400m~450mの間でDragoon(ドラグーン)、450m付近でTrident(トライデント)と同等となる。
※Viper(ヴァイパー)(+毒)は、便宜上、「毒ダメージ」は5秒間の累計ダメージを、攻撃直後に受けたものと仮定。ラグがあるものの、ヒットした瞬間に毒ダメージが確定しているから。
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region
(参考):具体的な数値 |
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※表中の値は、いづれもMK2/Lv12時点のもの。また、距離に応じたDPS(1秒間のダメージ≒瞬間火力)を表している。 br |
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Example
武器の組み合わせ | Lv12 | MK2 | 具体例 |
Avenger(アヴェンジャー)×3 | 1168200 | 1401840 | Fury(フューリー) |
Avenger(アヴェンジャー)×2×1.3 | 1012440 | 1214928 | Raijin(ライジン):バスティオン時 |
Avenger(アヴェンジャー)×2+Punisher(パニッシャー)×2 | 985600 | 1182720 | Natasha(ナターシャ) |
Avenger(アヴェンジャー)×2 | 778800 | 934560 | Carnage(カーネージ)、Bulwark(ブルワーク)、Weyland(ウェイランド) |
Avenger(アヴェンジャー)×1+Punisher T(パニッシャー T)×2 | 723800 | 868560 | Lancelot(ランスロット)、Inquisitor(インクイジター)、Falcon(ファルコン):ファングアウト使用時 |
Avenger(アヴェンジャー)×1+Punisher(パニッシャー)×3 | 699600 | 839520 | Leo(レオ) |
(参考)Punisher T(パニッシャー T)×4 | 668800 | 802560 | Spectre(スペクター) |
Avenger(アヴェンジャー)×1+Punisher T(パニッシャー T)×1+Punisher(パニッシャー)×1 | 660000 | 792000 | Golem(ゴーレム) |
(参考)Punisher T(パニッシャー T)×2+Punisher(パニッシャー)×2 | 541200 | 649440 | Griffin(グリフィン)、Raven(レイヴン)、Rhino(ライノ) |
(参考)Punisher T(パニッシャー T)×3 | 501600 | 601920 | Haechi(ヘチ)、Bulgasari(プルガサリ)、Fujin(フウジン) |
(参考)Punisher T(パニッシャー T)×2+Punisher(パニッシャー)×1 | 437800 | 525360 | Hover(ホバー) |
(参考)Punisher T(パニッシャー T)×2 | 334400 | 401280 | Rogatka(ロガトカ)、Kumiho(クミホ) |
※上記の一覧表は、総ダメージの威力で評価しています。
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Specification
レベル | ダメージ(単発) | ダメージ(MK2) | 総ダメージ | 総ダメージ(MK2) | コスト | 強化時間 | 速達費用(Au) | 累計(Au) |
1 | 320 | 384 | 140800 | 168960 | 10k comp | - | - | - |
2 | 350 | 420 | 154000 | 184800 | 70k Ag | 3時間30分 | 61 | 61 |
3 | 380 | 456 | 167200 | 200640 | 10 k Ag | 6時間 | 96 | 157 |
4 | 420 | 504 | 184800 | 221760 | 200k Ag | 12時間 | 181 | 338 |
5 | 460 | 552 | 202400 | 242880 | 750k Ag | 18時間 | 266 | 604 |
6 | 510 | 612 | 224400 | 269280 | 1M Ag | 1日 | 350 | 954 |
7 | 560 | 672 | 246400 | 295680 | 2M Ag | 2日 | 459 | 1413 |
8 | 610 | 732 | 268400 | 322080 | 4.5M Ag | 3日 | 567 | 1980 |
9 | 670 | 804 | 294800 | 353760 | 8.5M Ag | 4日 | 675 | 2655 |
10 | 740 | 888 | 325600 | 390720 | 18M Ag | 5日 | 784 | 3439 |
11 | 810 | 972 | 356400 | 427680 | 26M Ag | 6日 | 892 | 4331 |
12 | 885 | 1062 | 389400 | 467280 | 35M Ag | 7日 | 1000 | 5331 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)でも変化なし。
レベル | ダメージ | MK2 | 総ダメージ | MK2 | コスト | 強化時間 |
1 | 300 | 362 | 132000 | 159280 | 2500 Au | - |
2 | 330 | 396 | 145200 | 174240 | 20k Ag | 10分 |
3 | 359 | 430 | 157960 | 189200 | 40k Ag | 1時間 |
4 | 396 | 476 | 174240 | 209440 | 80k Ag | 2時間 |
5 | 434 | 521 | 190960 | 229240 | 400k Ag | 8時間 |
6 | 481 | 577 | 211640 | 253880 | 800k Ag | 12時間 |
7 | 528 | 634 | 232320 | 278960 | 1.6M Ag | 1日 |
8 | 576 | 691 | 253440 | 304040 | 3M Ag | 1日8時間 |
9 | 632 | 759 | 278080 | 333960 | 6M Ag | 1日16時間 |
10 | 698 | 838 | 307120 | 368720 | 10M Ag | 1日20時間 |
11 | 764 | 917 | 336160 | 403480 | 16M Ag | 2日4時間 |
12 | 835 | 1000 | 367400 | 440880 | 26M Ag | 2日12時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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