比較 スペック のバックアップの現在との差分(No.1)


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| | |DPS(秒間)  |総ダメージ|DPM(分間) |h
| PC版・高スペック:Ember(エンバー)| |RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):29 400 |RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):(※1)147 000|RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):(※2)882 000|
| PC版・高スペック:Ember(エンバー)| |RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):29 400 |RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):&size(15){&color(Red){(※1)};};147 000|RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):&size(15){&color(Red){(※2)};};882 000|
| 通常:Ember(エンバー)| |RIGHT:14 700 |RIGHT:147 000 |RIGHT:588 000|
| Orkan(オルカン)| |RIGHT:15 687 |RIGHT:71 820 |RIGHT:157 774|
| Redeemer(リディーマー) ||RIGHT:11 050 |RIGHT:102 000|RIGHT:430 054|
| 低スペック:Ember(エンバー) ||RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):9 800 |RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):&size(15){&color(Red){(※3)};};147 000|RIGHT:BGCOLOR(#dcdcdc):&size(15){&color(Red){(※4)};};441 000|
|&size(15){(参考)}; Orkan(オルカン)| |RIGHT:15 687 |RIGHT:71 820 |RIGHT:157 774|

※1 ダメージ量は通常のエンバーと同じだが、撃ち切り時間が半分になるので、実質的に威力が大幅UPしている。
※2 一方、リロード時間は5秒で変わらない為、DPMが2倍にまでは膨らまない。
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(※1) ダメージ量は通常のエンバーと同じだが、撃ち切り時間が半分になるので、実質的に威力が大幅UPしている。
(※2) 一方、リロード時間は5秒で変わらない為、DPMが2倍にまでは膨らまない。
(※3) ダメージ量は通常のエンバーと同じだが、撃ち切り時間が1.5倍になるので、実質的に威力がDOWNしている。
(※4) 一方、リロード時間は5秒で変わらない為、DPMが若干減少する。