Bulwark(ブルワーク) のバックアップ(No.29)
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- 1 (2018-06-16 (土) 02:46:48)
- 2 (2018-06-17 (日) 06:19:32)
- 3 (2018-06-17 (日) 07:53:34)
- 4 (2018-06-17 (日) 19:38:51)
- 5 (2018-06-18 (月) 04:35:37)
- 6 (2018-06-21 (木) 18:03:43)
- 7 (2018-06-22 (金) 09:29:06)
- 8 (2018-06-22 (金) 11:40:19)
- 9 (2018-06-24 (日) 14:36:01)
- 10 (2018-07-08 (日) 13:40:42)
- 11 (2018-07-08 (日) 23:49:48)
- 12 (2018-07-09 (月) 18:13:31)
- 13 (2018-07-10 (火) 00:03:08)
- 14 (2018-07-19 (木) 02:26:07)
- 15 (2018-07-19 (木) 10:12:37)
- 16 (2018-07-25 (水) 06:34:54)
- 17 (2018-07-26 (木) 21:05:41)
- 18 (2018-07-30 (月) 22:07:20)
- 19 (2018-08-26 (日) 00:13:18)
- 20 (2018-10-12 (金) 21:35:09)
- 21 (2018-10-18 (木) 07:50:24)
- 22 (2018-11-02 (金) 06:38:06)
- 23 (2018-11-02 (金) 07:41:25)
- 24 (2018-11-13 (火) 22:45:50)
- 25 (2018-11-13 (火) 23:55:34)
- 26 (2018-12-07 (金) 20:49:16)
- 27 (2019-01-05 (土) 18:48:14)
- 28 (2019-02-10 (日) 00:16:35)
- 29 (2019-02-23 (土) 22:22:22)
- 30 (2019-03-15 (金) 20:08:26)
- 31 (2019-05-11 (土) 22:01:17)
Basic Data
重量 | 武器スロット | モジュール | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | ||||||||||
中 | 重2 | 1 | 2 | 3 | 190000 | 45 | aegisシールド | 防御 | プロテクション | 2秒 |
- プロテクション
- 「物理シールド」と「aegisシールド」を切り替えるアビリティー。
通常:正面に物理シールド(エネルギー武器と、爆発系以外の実弾武器を防ぐ) がある。
→aegisシールド展開:Ember(エンバー)を含む全ての攻撃を防ぐ。但し、回復にはaegisシールド展開を解く必要がある。
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- aegisシールドの仕様について
➀回復速度:1秒間に4.5%。全回復には22秒*1掛かる。
➁回復量:シールドの最大耐久力に比例して上昇。
③機能停止:シールド耐久が一端0になると、防御機能が停止。回復には一度、aegisシールドを解除する必要がある。
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- aegis(イージス)とは、ギリシア神話の神ゼウスが娘のアテナに授けた盾である。ギリシア語ではアイギスと読む。イージス艦の由来でもある。
- Bulwark(ブルワーク)とは「防波堤、防壁、砦など」を意味し、外敵などから身を守るような物、場所である。
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Analysis
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- 物理・エネルギーに加えて、Ember(エンバー)さえ防ぐ鉄壁のバリアを展開することが出来る。aegisシールド展開中はShocktrain(ショックトレイン)の連鎖ダメージも受けない。
- ただし、イージス自体の耐久力はさほど高くない上に、全ての攻撃を吸収するため、意外とあっさりバリアが剥がされるので過信は禁物である。
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- アップデートにより、MAX速度45とまずまずの速さになった。ただ、依然としてジャンプやダッシュなどの敵の攻撃を回避する手段を持たないため、近接戦では脆いので注意。
- この点、中距離から攻撃出来て、なおかつ威力の高いDragoon(ドラグーン)が最も適しているといえる。
- また、aegis(イージス)シールド回復量が大幅に増えた。アンサイルなどの他のシールドが、全回復までに33秒掛かるのに対して、aegis(イージス)シールドは22秒である。
- これは、1秒間にaegis(イージス)シールド耐久の4.5%分が回復することを示しており、アンサイルの3%回復の1.5倍の速さである。
- シールド高回復を生かして、一撃死しない中距離から攻撃を繰り返し、シールド回復を待って再度攻撃、という戦法が取りやすくなったといえる。
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- かなりLvを上げた後での運用なら、近距離でも十分活躍できる。物理・aegis両シールドによる総合耐久力の高さを生かして、Ember(エンバー)やAvenger(アヴェンジャー)などといったDPM(≒継続火力)の高い武器を装備すれば相手は相当苦戦するだろう。
- ただし、DPS(≒瞬間火力)の高い武器を装備したユニットとの相性は最悪で、Orkan(オルカン)・Exodus(エクソダス)などの爆発武器を装備した高火力機体に狙われると、自慢の防衛システムも全く役に立たない。
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Setup
装備 | 解説 |
Ember(エンバー)×2 | 350m付近でOrkan(オルカン)などの近接爆発系の射程範囲外から攻撃出来る。とはいえ、イージス展開時は爆風でイージス耐久力が削られる上に、鈍足なので急接近される危険性が高い。当て続けることが出来ればかなり強力。 |
Redeemer(リディーマー)×2 | 盾機には対抗しにくいものの、同武器はアップデートによって強化されたので使い易くなった。 |
Avenger(アヴェンジャー)×2 | Orkan(オルカン)などの近接爆発系武器の射程範囲外の500m付近から攻撃出来る。万一、近づかれてもAvenger(アヴェンジャー)の異常なDPSで撃退できる。もっとも、表記が正しければの話だが…。 |
Exodus(エクソダス)×2 | Haechi(ヘチ)やBulgasari(プルガサリ)にOrkan(オルカン)×3を装備させた場合の総ダメージを上回る火力を誇る。 |
Dragoon(ドラグーン)×2 | Bulwark(ブルワーク)の鈍足で回避手段がないというデメリットを射程距離で補う装備例。600mの安全圏からそれなりに高い攻撃を叩き込める。 |
Flux(フラックス)×2 | 上記のDragoon(ドラグーン)をFlux(フラックス)に変えても、1100mの長距離からそこそこの火力を出せる。但し、長距離では鉄壁の防御というメリットが十分に生かせないので、Flux(フラックス)を使うなら、Fury(フューリー)やNatasha(ナターシャ)などの火力に特化した機体を使用した方が良いかもしれない。 |
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(参考)盾持ち機体とEcu(エキュ)の耐久力の比較。
- Lancelot(ランスロット)の場合、盾は3枚あるが、実際にほとんどの攻撃を防いでいる中央の盾一枚の耐久力を表記している。
- Raijin(ライジン)は、左右の一方が破壊された場合でも、もう一方の盾で防御が一応可能なので、盾2枚分としてカウント。
順位(本体) | 順位(盾) | 機体 | 本体の耐久 | MK2 | 盾の耐久 | MK2 | ||
1 | 1 | Raijin(ライジン) | 250000 | 300000 | 300000 | 360000 | ||
5 | 2 | Rhino(ライノ) | 172000 | 206400 | 271000 | 325000 | ||
4 | 3 | Bulgasari(プルガサリ) | 175000 | 210000 | 218000 | 262000 | ||
6 | 4 | Galahad(ガラハッド) | 120000 | 144000 | 199000 | 238800 | ||
- | 5 | Ecu(エキュ) | ------ | ------ | 197000 | 236000 | ||
7 | 6 | Gareth(ガレス) | 80000 | 96000 | 160000 | 192000 | ||
2 | 7 | Bulwark(ブルワーク) | 190000 | 228000 | 153000 | 184000 | ||
3 | 8 | Lancelot(ランスロット) | 182000 | 218400 | 143000 | 172000 |
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※Bulgasari(プルガサリ)は、盾の耐久力が最も高いが、盾が小さいので拡散する武器(マシンガン系・ショットガン系)は被弾し易い。
※Rhino(ライノ)は、盾は頑丈だが展開時は動けない上に旋回速度が遅く、前進しか出来なくなるため、側面からの攻撃に非常に弱い。
※Bulwark(ブルワーク)は、物理シールドとAegisシールドを合わせた全シールド耐久力が非常に高い。
Aegisシールドの回復と合わせて上手に運用すればかなりの防御力を誇る。但し、Aegisシールドは全ての属性を吸収するため、すぐに削られてしまうので過信は禁物である。
※Lancelot(ランスロット)は、盾が前を全面カバーしているため、攻撃範囲が拡散する武器((マシンガン系・ショットガン系)の攻撃も防ぎやすいが、
盾の耐久力が低い(中央の盾のみカウント)ので、油断しているとエネルギー武器にさえ容易に割られてしまう。
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(参考)エネルギーシールド(アンサイル)などを持つ武器・機体の性能比較。
➀回復速度:1秒間に3%。全回復に33秒掛かる。 ➁回復量:シールドの最大耐久力に比例して上昇
③機能停止:シールド耐久が一端0になると、シールド耐久の20%分(約7秒)が回復しないと機能せずに、実弾武器も被弾する。
順位 | 機体・武器 | シールド耐久 | MK2 | 回復力/秒 | MK2 | ||
1 | Fujin(フウジン) | 152000 | 182000 | 4560 | 5460 | ||
2 | Bulwark(ブルワーク) | 114000 | 137000 | 5130 | 6165 | ||
3 | Ancile(アンサイル) | 109000 | 131000 | 3270 | 3930 | ||
4 | Carnage(カーネージ) | 74000 | 89000 | 2220 | 2670 | ||
5 | Haechi(ヘチ) | 59000 | 71000 | 1770 | 2130 |
※Bulwark(ブルワーク)については、Aegis(イージス)シールドを表記。このため、回復速度(1秒間に4.5%)や回復条件(Aegisシールド展開を解く)について、他のエネルギーシールドとは異なります。
また、上記の理由で、回復速度は最も高くなります。
※表中の数字は、機体・武器がLv12時点の値です。
※表中の回復力は推定値のため多少の誤差があります。
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Specification
Lv | 速度 | 耐久値 | MK2 | Aegisシールド | MK2 | 物理シールド | MK2 | コスト | 強化時間 | ||||||
1 | 30 | 97000 | 116400 | 58000 | 70000 | 78000 | 94000 | 10k comp | - | ||||||
2 | 37 | 103000 | 123600 | 61000 | 73000 | 82000 | 98000 | 100k Ag | 2時間30分 | ||||||
3 | 38 | 110000 | 132000 | 65000 | 78000 | 88000 | 106000 | 200k Ag | 6時間 | ||||||
4 | 39 | 117000 | 140400 | 70000 | 84000 | 93000 | 112000 | 400k Ag | 18時間 | ||||||
5 | 40 | 124000 | 148800 | 74000 | 89000 | 100000 | 120000 | 2M Ag | 1日12時間 | ||||||
6 | 41 | 132000 | 158400 | 79000 | 95000 | 107000 | 128000 | 4M Ag | 3日12時間 | ||||||
7 | 43 | 140000 | 168000 | 83000 | 100000 | 112000 | 134000 | 6M Ag | 5日12時間 | ||||||
8 | 44 | 149000 | 178800 | 89000 | 107000 | 119000 | 143000 | 11M Ag | 6日12時間 | ||||||
9 | 45 | 158000 | 189600 | 95000 | 114000 | 127000 | 152000 | 17M Ag | 7日6時間 | ||||||
10 | 45 | 168000 | 201600 | 101000 | 121000 | 135000 | 162000 | 36M Ag | 7日18時間 | ||||||
11 | 45 | 179000 | 214800 | 107000 | 128000 | 143000 | 172000 | 52M Ag | 8日 | ||||||
12 | 45 | 190000 | 228000 | 114000 | 137000 | 153000 | 184000 | 70M Ag | 8日6時間 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)でも変化なし。
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