Lancelot(ランスロット) のバックアップ(No.2)
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- 1 (2018-03-02 (金) 17:23:08)
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- 4 (2018-03-10 (土) 08:55:42)
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- 7 (2018-03-16 (金) 15:15:07)
- 8 (2018-06-17 (日) 06:01:49)
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- 10 (2018-06-21 (木) 18:18:28)
- 11 (2018-06-22 (金) 12:08:24)
- 12 (2018-07-08 (日) 13:41:10)
- 13 (2018-07-10 (火) 00:54:09)
- 14 (2018-07-19 (木) 09:12:32)
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- 16 (2018-08-12 (日) 00:46:22)
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- 22 (2018-10-14 (日) 13:10:25)
- 23 (2018-11-02 (金) 06:38:56)
- 24 (2018-11-04 (日) 18:23:19)
- 25 (2018-12-07 (金) 21:32:45)
- 26 (2019-01-06 (日) 17:23:15)
- 27 (2019-02-09 (土) 22:34:14)
- 28 (2019-02-23 (土) 22:29:18)
- 29 (2019-03-15 (金) 20:24:46)
- 30 (2019-05-11 (土) 22:02:57)
- 31 (2019-06-17 (月) 21:40:34)
Lancelot(ランスロット)
ref
特徴
・元ネタは円卓の騎士の一人ランスロット。ゲーム、アニメ、漫画で同様の名前を見かけたことは多いだろう
・「円卓の騎士」シリーズの一つ。重ロボット。Fury(フューリー)と同様お値段5000Au
・盾持ちの重量機体。3枚ある固い盾に加え、素の耐久もかなり高めなため、防御力はピカイチ。盾は写真で模様が変わっている3ヶ所(左側からA右腿付け根、B左腿付け根、C左肩とする)に装備されている。
・その他にアビリティとして「ラッシュ」が搭載されている。速度上昇率は66%。
・攻撃、防御共に高水準でアビリティにより速度を補うことができる。その高性能さからか上位のマッチングでは必ずと言っていいほど見かけることになる。
・2017年1月のヴァージョン2.5アップデートで盾の耐久が低下。最大耐久120,000×3→102,000×3になってしまった。その代わり低レベル時の本体の耐久力が上昇(最大レベルでのHPは変わらない)
良い点
・盾の展開による加速がない代わりに火力と使いやすさを向上させた、ライノをより攻撃的に発展させたような機体。
・重機体で、重武器一つに中武器2つを装備できるため、武器面ではBoa(ボア)の強化版のようである。さらに盾を装備しているという贅沢っぷり。
・盾はあるが中身の耐久も結構ある。ちょっとPin(ピン)がかすった程度ではやられない。
・Gareth(ガレス)、Galahad(ガラハッド)と違い盾を側面、正面と切り替えることはできない。その代わり移動速度が落ちることはない。
・アビリティは「ラッシュ」。Carnage(カーネージ)と同じで移動速度は66%上昇。クールタイムが20秒あるのも同じ。ちなみにラッシュ使用時の速度は約50となる。
・実弾武器、エネルギー武器相手に真正面からの撃ち合いならば間違いなく負けない。味方にいると非常に頼りになるが、逆に敵に回したときは真の脅威を知るだろう。
悪い点
・近距離戦向けの機体としては足が遅すぎる。度重なるアップデートにより、最大移動速度30は全機体の中で最低になってしまった(ゼニットすら避けられない)。一応ラッシュで補うことができるが効果時間10秒でクールタイムが20秒なので使いどころを見極める必要がある。
・自慢の盾も爆発系武器には無力。射程600mのTrident(トライデント)相手には何もできずに負けるだろう・・・
・間合いの中では間違いなく強いのだが、それゆえ敵に最も警戒される機体の一つ。Pin(ピン)やTrident(トライデント)を持っている敵がこの機体を見つけたら集中的に狙われるだろう。物陰に隠れながら進むなど、上手く立ち回れないとただの的に終わってしまう。
・高速機相手には密着しながら周囲をぐるぐる回られ、盾が効かない側面や後ろにEP Magnum (マグナム)を受け続けたり、物陰からPinata(ピナタ)を撃ち逃げされたりする。
・盾が3枚装備されているが、正面から撃ち合いになった時に攻撃を防御するのはBになることが多い。Aは右寄りから撃たれた時に防御することはあるが、Cに関してはミサイルを稀に防ぐことがあるぐらいである。盾一枚当たりの耐久力はGareth(ガレス)のシールドより低いので、爆発武器以外の武器同士で他の盾持ち機と撃ち合うと撃ち負ける可能性が高くなってしまう。
・値段が高い
・タランでランスロットに正面から当たる時、枠の端ギリギリを狙って撃つと盾を無視してダメージを与えることができます
装備例
装備 | 解説 |
Thunder(サンダー)+Taran(タラン)x2 | 高火力に前方からの範囲攻撃以外を防ぐ盾でタイマンにめっぽう強い装備。Orkan(オルカン)と比べるとDPSで大きく劣り、リロードがあるので常に撃ち続けることはできないが、あちらは全弾リロードまでに23秒だがこちらは5秒で終わってしまうので一定の火力を維持しやすく、またDPMも大きく上回る。しかし、オルピナ積んだ相手や、そうでなくても横や後ろを突かれると厳しい。また、Trident(トライデント)の狙撃には注意。遮蔽物の多い場所で戦おう。 |
Thunder(サンダー)+Orkan(オルカン)x2 | 盾持ちの相手にもオルカンでダメージを与えられ、オルピナを持ってくる相手にもオルカンとサンダーの瞬間火力で反撃できる。Taran(タラン)と比べるとDPSでは大きく上回り、リロード中にも好きな時に撃つことができるが、ある程度リロードを待たないとダメージを与えにくい上にDPMでは大きく劣る。こちらも遠くから飛んでくるTrident(トライデント)などには注意。 |
Zeus(ゼウス)+Taran(タラン)x2 | アンサイルが猛威を振るう今、この組み合わせにする事でアンサイルを無視しダメージを与えられる。特にアンサイルを載せた同機体に対してはゼウスによって盾を素早く破壊して有利な状況に持ち込むことができる。弾速も非常に速くて命中させやすくリロードの時間も短いので安定して大ダメージを与えることができる。 |
Ancile(アンサイル)+Taran(タラン)x2 | 弱点の爆発系武器をAncile(アンサイル)で防ぎTaran(タラン)で暴れる。高い防御性能を誇る一方、火力に関しては中量武器二つのみと重量機体としては物足りなくなる。また、盾の耐久力もそれほど高くないのでエネルギー武器持ちが相手だと早い段階で盾を破壊されてしまう恐れがある。基本的に単機よりも複数で攻めた方が活躍できる。継戦火力に優れており、全弾撃ち尽くしても僅かな時間で全弾装填されるので味方のみが攻撃している状況になりにくい。作戦を立てて常に複数で行動しやすい分隊で活躍できる。 |
Ancile(アンサイル)+Orkan(オルカン)x2 | 上記の亜種。こちらはタランと比べると瞬間火力が高くなっている。ただし、オルカンの瞬間火力の高さはある程度リロードされないと発揮されないため、一度攻撃したら障害物に隠れるなどして少しリロードを待ってから再進行するようにしよう。そのため、味方の進行と足並みを揃えにくいため分隊よりも野良の方が扱いやすい。 |
強化時間・コスト
レベル | 速度 | 耐久値 | シールド耐久 | 費用 | 必要時間 |
1 | 23 | 86000 | 52000 x3 | 5000 Au | - |
2 | 24 | 92000 | 55000 x3 | 20 k Ag | 5 分 |
3 | 25 | 98000 | 59000 x3 | 50 k Ag | 1 時間 |
4 | 26 | 104000 | 62000 x3 | 100 k Ag | 4 時間 |
5 | 26 | 111000 | 67000 x3 | 200 k Ag | 10 時間 |
6 | 27 | 118000 | 71000 x3 | 500 k Ag | 20 時間 |
7 | 28 | 125000 | 75000 x3 | 1 M Ag | 1 日 8 時間 46 分 40 秒 |
8 | 29 | 133000 | 80000 x3 | 2 M Ag | 1 日 22 時間 |
9 | 30 | 141000 | 85000 x3 | 5 M Ag | 2 日 9 時間 |
10 | 30 | 150000 | 90000 x3 | 7 M Ag | 2 日 21 時間 |
11 | 30 | 160000 | 96000 x3 | 15 M Ag | 4 日 14 時間 |
12 | 30 | 170000 | 102000 x3 | 24 M Ag | 5 日 10 時間 |
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