Doc(ドック) のバックアップ(No.19)
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- Doc(ドック) へ行く。
- 1 (2018-03-02 (金) 17:16:00)
- 2 (2018-03-02 (金) 19:42:46)
- 3 (2018-03-09 (金) 00:24:25)
- 4 (2018-03-09 (金) 21:02:43)
- 5 (2018-03-10 (土) 08:53:25)
- 6 (2018-03-16 (金) 15:11:23)
- 7 (2018-06-17 (日) 02:41:33)
- 8 (2018-06-21 (木) 17:36:00)
- 9 (2018-07-09 (月) 17:09:42)
- 10 (2018-07-13 (金) 06:26:17)
- 11 (2018-07-19 (木) 05:33:19)
- 12 (2018-07-19 (木) 09:10:23)
- 13 (2018-07-19 (木) 10:42:22)
- 14 (2018-07-26 (木) 21:02:25)
- 15 (2018-08-04 (土) 20:24:33)
- 16 (2018-08-05 (日) 15:44:54)
- 17 (2018-11-04 (日) 11:02:11)
- 18 (2018-12-07 (金) 21:14:08)
- 19 (2019-01-06 (日) 18:05:34)
- 20 (2019-01-31 (木) 00:54:09)
- 21 (2019-02-09 (土) 21:57:14)
- 22 (2019-03-15 (金) 20:36:26)
- 23 (2019-05-11 (土) 21:57:03)
ref | 世界の犬種品評会に行った時、日本のガキに「あのワンちゃん可愛い!」って言われちまった。だから日本大使館を指さして言ってやったんだ。「俺はDoc(ドック)だ。Dog(犬)じゃねえ。アメリカの犬はあそこにいるぞ」ってな。hahaha! |
ref |
Basic Data
重量 | 武器スロット | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | |||||||
中 | 中2中2 | 171000 | 51 | なし | 攻撃 | クイックドロー | 15秒 |
- クイックドロー
- 武器スロのセットを切り替え(中2⇔中2)する。使用していない武器スロのセットはリロードされていく。
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Point
- アビリティー:クイックドローによって武器スロットのセットを「中2⇔中2」というように入れ替え出来る。
- 撃ち切り前に武器を切り替えても、その時点でリロードされる。
- 武器の切り替えに15秒の長いクールタイムが必要なので、使いどころが難しい。この点、Taran(タラン)などのリロードが短い武器は、相性が良くない。
- Jesse(ジェシー)には軽武器4つ常備のGl.Patton(パットン)が、Doc(ドック)には中武器4つで強力なアビリティー付きのSpectre(スペクター)がいて、Butch(ブッチ)しか重スロット4つの特徴を生かせない。
それも、瞬間火力で秀でて有利ポジの確保しやすいFury(フューリー)の方が何かと使い勝手が良い。
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Setup
装備 | 解説 |
Tulumbas(トランバス)×2+(Orkan(オルカン)×2)or(Taran(タラン))×2 | 中距離からTulumbas(トランバス)で攻め、状況を見てOrkan(オルカン)に切り替える。 |
Tulumbas(トランバス)x4 | アビリティーのクールタイムと相性がよく、低コストで育成できる。 |
Orkan(オルカン)x4 | アビリティー使用時にはOrkan(オルカン)4つ分の威力となるので非常に強力だが、低レベルSpectre(スペクター)でよい。 |
Orkan(オルカン)x2+Taran(タラン)×2 | 盾に強いOrkan(オルカン)とアンサイルに強いTaran(タラン)を使い分ける。アビリティのクールタイムがやや噛み合わない。 |
Punisher T(パニッシャー T)×2+Orkan(オルカン)×2 | Punisher T(パニッシャー T)でアンサイルを剥がし、Orkan(オルカン)を直撃させる。しかし、セオリー通りにいかないことがほとんど。 |
Shocktrain(ショックトレイン)×4 | 中盤で使えないことはないが、射線の確保が今一なので相当レベルを上げないと活躍は難しい。 |
Hydra(ハイドラ)x4 | 通称、ハイドク。以上。 |
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Specification
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | コスト | 強化時間 | ||||
1 | 39 | 73000 | 87600 | 1.7M Ag | - | ||||
2 | 40 | 79000 | 94800 | 20k Ag | 10分 | ||||
3 | 42 | 85000 | 102800 | 40k Ag | 1時間 | ||||
4 | 43 | 92000 | 110400 | 80k Ag | 2時間 | ||||
5 | 45 | 99000 | 118800 | 400k Ag | 8時間 | ||||
6 | 46 | 107000 | 128400 | 800k Ag | 16時間48分 | ||||
7 | 48 | 116000 | 139200 | 1.6M Ag | 1日9時間 | ||||
8 | 49 | 125000 | 150000 | 3M Ag | 1日18時間 | ||||
9 | 51 | 135000 | 162000 | 6M Ag | 2日2時間24分 | ||||
10 | 51 | 146000 | 175200 | 10M Ag | 2日12時間 | ||||
11 | 51 | 158000 | 189600 | 16M Ag | 3日12時間 | ||||
12 | 51 | 171000 | 205200 | 26M Ag | 4 日18時間 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(機体)」を参照。
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