Jesse(ジェシー) のバックアップ(No.18)
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- Jesse(ジェシー) へ行く。
- 1 (2018-02-26 (月) 12:46:34)
- 2 (2018-03-02 (金) 17:08:16)
- 3 (2018-03-02 (金) 19:40:13)
- 4 (2018-03-08 (木) 03:33:41)
- 5 (2018-03-08 (木) 05:52:52)
- 6 (2018-03-08 (木) 09:03:39)
- 7 (2018-03-09 (金) 20:00:19)
- 8 (2018-03-10 (土) 08:50:21)
- 9 (2018-03-16 (金) 15:09:40)
- 10 (2018-06-17 (日) 02:36:17)
- 11 (2018-06-21 (木) 17:22:38)
- 12 (2018-06-24 (日) 17:17:27)
- 13 (2018-07-09 (月) 16:02:11)
- 14 (2018-07-13 (金) 06:23:46)
- 15 (2018-07-19 (木) 09:09:04)
- 16 (2018-07-19 (木) 10:22:34)
- 17 (2018-08-04 (土) 20:24:49)
- 18 (2018-08-05 (日) 15:53:32)
- 19 (2018-11-03 (土) 10:21:42)
- 20 (2018-11-04 (日) 09:44:21)
- 21 (2018-11-04 (日) 10:59:45)
- 22 (2018-12-08 (土) 10:38:44)
- 23 (2019-01-06 (日) 14:57:59)
- 24 (2019-01-16 (水) 02:13:11)
- 25 (2019-01-31 (木) 00:24:47)
- 26 (2019-02-09 (土) 00:56:25)
- 27 (2019-03-15 (金) 20:43:40)
- 28 (2019-05-11 (土) 21:54:21)
ref
ロシアのNatasha(ナターシャ)ページに歌のリンクを載せたので、ガンマンにもテーマソングを!
共に南北戦争時の北軍に関するもので、特に映画好きなら誰もが聞いたことがあるはず。
「ジョン・ブラウンの屍」(アメリカ民謡) https://www.youtube.com/watch?v=y3Pj6cbnGvw
「ジョニーが凱旋するとき」(アメリカ民謡) https://www.youtube.com/watch?v=p6jUGQOR0VE
特徴
重量 | 武器スロット | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | |||||||
軽 | 軽2(軽2) | 85000 | 64 | なし | 攻撃 | クイックドロー | 10秒 |
- クイックドロー
- 武器スロのセットを切り替え(軽2⇔軽2)する。使用していない武器スロのセットはリロードされていく。
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・軽量武器を4つ装備可能。素の移動速度は全機体中2位。
・軽武器4つを装備可能だが、二つずつ持っている武器を切り替えられる(例:スパイラル2丁とモロット2丁を切り替える等)
・Pinata(ピナタ)を全弾発射せず2発ずつ撃ち分けたりできる。
悪い点
・1度武器を切り替えた後、もう一度切り替えるのにクールタイムが10秒に短縮され強化された。…とはいえ常時使えないのには変わりがなく、移動速度を除けばパットンで良いということになりがち。
・体力が低いのでトランバスに注意しよう
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装備例
装備 | 解説 |
Aphid(エイフィド)x4 | 壁に隠れながら地味に痛い攻撃を続ける装備。Gl.Patton(パットン)以下軽三つ以上の火力Gepard(ゲパルト)と以上の足の速さのおかげでアクティブに攻めることができるが、耐久が低く、武器が剥げやすいので斜線を通すのは極力やめよう |
Pinata(ピナタ)x4 | ピナタが4つあるとかなりの火力。耐久の高くない機体ならすぐにホカホカの鉄くずになるだろう。一応移動速度の高さを生かし撃ち逃げすればパットンと差別化が可能か…? |
Magnum(マグナム)x2+Pinata(ピナタ)x2 | 同じ武器4つじゃコイツを使う意味がない。ゲパ、パットンと差別化を図るなら断然これ。不意打ちでピナタをぶち込んだら、武器を切り替えて距離を取りながらマグナムで削る。背中にピナタを装備することでマグナムを半身撃ち出来るのも強み。マグナムがないならパニッシャーでもいい。 |
Magnum(マグナム)x2+Aphid(エイフィド)x2 | エイフィドの攻撃でじわじわ削っていく 軽機体にはマグナムで応戦しよう |
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コスト・強化時間
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | コスト | 強化時間 | 速達費用(Au) | 累計(Au) | |||||
1 | 49 | 48000 | 57600 | 500 Au | - | - | - | |||||
2 | 51 | 52000 | 62400 | 20k Ag | 10分 | 5 | 5 | |||||
3 | 52 | 56000 | 67200 | 40k Ag | 1時間 | 25 | 30 | |||||
4 | 54 | 60000 | 72000 | 80k Ag | 2時間 | 40 | 70 | |||||
5 | 56 | 65000 | 78000 | 400k Ag | 8時間 | 124 | 194 | |||||
6 | 58 | 70000 | 84000 | 800k Ag | 16時間48分 | 249 | 443 | |||||
7 | 60 | 76000 | 91200 | 1.6M Ag | 1日9時間 | 391 | 834 | |||||
8 | 62 | 82000 | 98400 | 3M Ag | 1日18時間 | 432 | 1266 | |||||
9 | 64 | 89000 | 106800 | 6M Ag | 2日2時間24分 | 470 | 1736 | |||||
10 | 64 | 96000 | 115200 | 10M Ag | 2日12時間 | 513 | 2249 | |||||
11 | 64 | 104000 | 124800 | 16M Ag | 3日12時間 | 621 | 2870 | |||||
12 | 64 | 112000 | 134400 | 26M Ag | 4日18時間 | 757 | 3627 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(機体)」を参照。
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