Orkan(オルカン) のバックアップ(No.16)
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- 1 (2018-02-23 (金) 12:17:37)
- 2 (2018-02-26 (月) 12:16:42)
- 3 (2018-03-02 (金) 19:10:29)
- 4 (2018-03-05 (月) 22:56:26)
- 5 (2018-03-06 (火) 23:20:39)
- 6 (2018-03-09 (金) 16:58:47)
- 7 (2018-03-09 (金) 18:04:28)
- 8 (2018-03-09 (金) 19:48:25)
- 9 (2018-03-10 (土) 08:59:26)
- 10 (2018-03-16 (金) 15:18:40)
- 11 (2018-06-17 (日) 11:17:08)
- 12 (2018-06-21 (木) 09:35:29)
- 13 (2018-06-23 (土) 08:33:09)
- 14 (2018-06-28 (木) 10:17:56)
- 15 (2018-07-10 (火) 18:11:23)
- 16 (2018-07-15 (日) 04:58:41)
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- 20 (2018-07-16 (月) 21:15:01)
- 21 (2018-07-16 (月) 23:42:35)
- 22 (2018-07-20 (金) 06:53:25)
- 23 (2018-07-26 (木) 21:13:42)
- 24 (2018-10-14 (日) 06:40:27)
- 25 (2018-10-20 (土) 19:01:44)
- 26 (2018-12-07 (金) 22:16:42)
- 27 (2018-12-08 (土) 09:00:28)
- 28 (2019-02-11 (月) 09:21:45)
- 29 (2019-03-13 (水) 21:58:51)
- 30 (2019-05-11 (土) 22:08:19)
ref
特徴
重量 | 区別 | 射程距離 | 装弾数 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 | ||||||||
中 | 実弾(ロケット) | 300m | 32発 | 8.3発/秒 | 23秒 | 4.6秒 | あり | 自動リロード |
・中量武器の課金枠、強力な武器の一つ。
・Pinata(ピナタ)よりも威力は高いが、爆発範囲の広さも同じ。
・近距離戦闘の代名詞、飛距離は短いが威力は高い。
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良い点
・Thunder(サンダー)のように発射中でも自動でリロードされていく。
・この武器を複数装備したり、ピナタと同時に装備すると火力が跳ね上がる。全弾命中させると相手に反撃させずに撃破できることもある。側面や背面からだと狙いやすい。もちろん敵に回した時も破壊力は健在なので、装備している敵を見つけたら不意打ちを食らわないように細心の注意を払うこと。
・全弾命中時のダメージ量は、撃ち切るまでの約3.9秒間に60480と脅威的な水準にある。これに、自動リロード分を考慮すると、約4.6秒で約71820もの数値に達する(レベル12・mk2のオルカンにおいては約86184ダメージ)
※mk2化すると、それぞれのレベルにおいて元の威力の1.2倍になる。最大、カンスト時の1.2倍。
悪い点
・弾切れになっても自動リロードで撃ち続けることは可能だが、連射性能が大きく低下するため火力は弱くなる。可能ならある程度貯まるまで隠れておいた方が良いだろう。
・どちらかというと不意打ちや先制攻撃向きなので、敵に突っ込んで蹴散らしたい場合はTaran(タラン)がおすすめ。
・爆発の範囲が狭いため後ろに下がっている軽機体に対して当てるのはやや難しい。また物陰の敵に対してはピンやトランバス、トライデントと同じ感覚で使用しても中々当たらない。敵の位置や動きを良く見て攻撃しよう。
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1. 武器の性質・分類
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軽 中 重
実弾系(ロケット):(1) ピナタ → オルカン →エクソダス 特徴: ➀DPS等は高い ➁射程300m ③範囲攻撃 but 範囲は小さい
(2) ピン → トランバス → トライデント 特徴: ➀DPS等はやや低い ➁射程500・600m ③範囲攻撃 but 範囲は大きい
≠実弾系(キネティック武器*1) → 例:パニッシャー系・モロット系・サンダー系・カンデ・ナースホルン
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2. (1)のダメージ比較(MK1/LV12・MK2/LV2)
武器名 | DPS | 総ダメージ | DPS(MK2) | 総ダメージ(MK2) | 威力指数※1 | ||||||
Pinata(ピナタ) | 12118 | 27740 | 14542 | 33288 | 1 | 約0.39 | 0.27 | ||||
Orkan(オルカン) | 15687 | 71820 | 18 824 | 86184 | 2.6 | 1 | 0.7 | ||||
Exodus(エクソダス) | 21375 | 102600 | 25 650 | 123120 | 約3.7 | 約1.43 | 1 |
※1 威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*2と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。
※2 自動リロード分を考慮しているため、総ダメージは高めに表記している。
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3. (1)の具体例
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a. Fury(フューリー) / Exodus(エクソダス)×3 →DPS(MK2):76 950、総ダメージ(MK2):369 360
b. Natasha(ナターシャ) / Exodus(エクソダス)×2+Pinata(ピナタ)×2 →DPS(MK2):80 384、総ダメージ(MK2):312 816
c. Spectre(スペクター) / Orkan(オルカン)×4 →DPS(MK2):75 296、総ダメージ(MK2):344 736
d.Haechi(ヘチ) or Bulgasari(プルガサリ) / Orkan(オルカン)×3 →DPS(MK2):56 472、総ダメージ(MK2):258 552
e.Griffin(グリフィン) or Raven(レイヴン) / Orkan(オルカン)×2+Pinata(ピナタ)×2 →DPS(MK2):66 732、総ダメージ(MK2):238 944
f. Bulwark(ブルワーク) or Carnage(カーネージ) / Exodus(エクソダス)×2 →DPS(MK2):51 300、総ダメージ(MK2):246 240
g. Lancelot(ランスロット) orInquisitor(インクイジター) or Falcon(ファルコン)
/ Exodus(エクソダス)×1+Orkan(オルカン)×2 →DPS(MK2):63 298、総ダメージ(MK2):295 488
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コスト・強化時間
レベル | ダメージ(単発) | ダメージ(MK2) | 総ダメージ(32発) | 総ダメージ(MK2) | コスト | アップグレード時間 | ||||||
1 | - | - | - | - | - | - | ||||||
2 | - | - | - | - | - | - | ||||||
3 | - | - | - | - | - | - | ||||||
4 | - | - | - | - | - | - | ||||||
5 | 970 | 1164 | 31040 | 37248 | 1200 Au | - | ||||||
6 | 1070 | 1284 | 34240 | 41088 | 800k Ag | 1 時間48分 | ||||||
7 | 1180 | 1416 | 37760 | 45312 | 1.6M Ag | 1日9時間 | ||||||
8 | 1300 | 1560 | 41600 | 49920 | 3M Ag | 1日18時間 | ||||||
9 | 1430 | 1716 | 45760 | 54912 | 6M Ag | 2日 2時間24分 | ||||||
10 | 1570 | 1884 | 50240 | 60288 | 10M Ag | 2日12時間 | ||||||
11 | 1720 | 2064 | 55040 | 66048 | 16M Ag | 3日12時間 | ||||||
12 | 1890 | 2268 | 60480 | 72576 | 26M Ag | 4日18時間 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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