Hydra(ハイドラ) のバックアップ(No.16)
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- 1 (2018-02-26 (月) 12:20:53)
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- 10 (2018-06-23 (土) 08:35:03)
- 11 (2018-06-27 (水) 13:48:55)
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- 13 (2018-06-28 (木) 16:30:01)
- 14 (2018-07-06 (金) 14:10:22)
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- 16 (2018-07-07 (土) 01:04:57)
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- 18 (2018-07-19 (木) 09:08:51)
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- 22 (2018-12-07 (金) 22:18:39)
- 23 (2018-12-08 (土) 05:39:28)
- 24 (2019-02-11 (月) 09:21:48)
- 25 (2019-03-13 (水) 22:00:26)
- 26 (2019-05-11 (土) 22:08:47)
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Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 装弾数 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 | ||||||||
中 | 実弾(ミサイル) | 600m | 6発 | 1.5発/秒 | 12秒 | 4秒 | なし | なし |
- ハイドラ70ロケット弾という、米軍の航空機に搭載する折りたたみ式のロケット弾が存在する。ただし、これは無誘導のロケット弾であり、
のちに 派生形として各種の誘導ミサイルが開発された。
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Analysis
- Spiral(スパイラル)との違い。
- 一斉発射タイプのSpiral(スパイラル)(発射速度は3発/秒、総発射時間は1秒)とは異なり、Hydra(ハイドラ)は6回に分けて1発ごと発射する形式(発射速度は1.5発/秒、総発射時間は4秒)である。このため、Spiral(スパイラル)よりDPS(1秒間のダメージ≒瞬間火力)は低いが、総ダメージとDPM(1分間のダメージ≒継続火力)は高い。特に、下記の比較図のように総ダメージ(Lv12:15780、MK2:18864)はSpiral(スパイラル)の2倍である。
- 一斉発射タイプのSpiral(スパイラル)(発射速度は3発/秒、総発射時間は1秒)とは異なり、Hydra(ハイドラ)は6回に分けて1発ごと発射する形式(発射速度は1.5発/秒、総発射時間は4秒)である。このため、Spiral(スパイラル)よりDPS(1秒間のダメージ≒瞬間火力)は低いが、総ダメージとDPM(1分間のダメージ≒継続火力)は高い。特に、下記の比較図のように総ダメージ(Lv12:15780、MK2:18864)はSpiral(スパイラル)の2倍である。
- 以下の説明はSpiral(スパイラル)とほぼ同様。射程600mから、誘導性能の極めて高いミサイルを発射する武器。遮蔽物に隠れて、安全圏から一方的に相手を攻撃出来る。その反面、威力は総ダメージ(Lv12:15720)・DPM*1(Lv12:58950)共に、中武器では最低レベルである。
- 発射する際には、敵をロック(3秒)する必要があるが、ロック後の敵機の追尾能力は別系統の類似武器:Aphid(エイフィド)(射程350m)に比べるとかなり高い。さらに、同系統のSpiral(スパイラル)・Chimera(キメラ) と比較しても極めて高い誘導性能を持つといえる。遮蔽物や物理シールド・アンサイルなどの防御機構が無ければ、ほぼ必中である。特に、素早いが耐久力に難のあるユニットに有効。
- 遮蔽物に隠れた相手や前方に盾を展開するユニットに攻撃する場合、敵機の中心から狙いを左右にずらして攻撃すると、遮蔽物・物理シールドを回り込んで側面から攻撃出来る。また、ジャンプアビリティーを使用したり、相手の上方にポジション取りを行うことで、遮蔽物・物理シールドの上側から攻撃を当てることが可能である。
- アンサイルを剝ぐには力不足であり、ステルス機能を発動されると軌道が逸れて当たらなくなるので、狙う相手もよく確かめる必要がある。また、上記の通り攻撃力が低いので複数装備するか、同系統の武器(Chimera(キメラ) 、Hydra(ハイドラ))で揃えるのが定石となる。
- 発射する際には、敵をロック(3秒)する必要があるが、ロック後の敵機の追尾能力は別系統の類似武器:Aphid(エイフィド)(射程350m)に比べるとかなり高い。さらに、同系統のSpiral(スパイラル)・Chimera(キメラ) と比較しても極めて高い誘導性能を持つといえる。遮蔽物や物理シールド・アンサイルなどの防御機構が無ければ、ほぼ必中である。特に、素早いが耐久力に難のあるユニットに有効。
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実弾(ミサイル)の内、誘導性能の高いSpiral(スパイラル)系統の軽・中・重武器の比較。
武器 | 重量 | DPS | DPS(MK2) | 総ダメージ | 総ダメージ(MK2) | 威力指数 | ||||||
Spiral(スパイラル) | 軽 | 7710 | 9252 | 7710 | 9252 | 1 | 約0.49 | 約0.26 | ||||
Hydra(ハイドラ) | 中 | 3930 | 4716 | 15780 | 18864 | 2 | 1 | 約0.54 | ||||
Chimera(キメラ) | 重 | 5625 | 6750 | 29250 | 35100 | 3.8 | 約1.85 | 1 |
※威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*2と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。
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Example
武器の組み合わせ | Lv12 | MK2 | 具体例 | ||
(参考)Chimera(キメラ)×3 | 87750 | 105300 | Fury(フューリー) | ||
(参考)Chimera(キメラ)×2+Spiral(スパイラル)×2 | 73920 | 88704 | Natasha(ナターシャ) | ||
Chimera(キメラ)×1+Hydra(ハイドラ)×2 | 60810 | 72828 | Lancelot(ランスロット)、Inquisitor(インクイジター)、Falcon(ファルコン):ファングアウト使用時 | ||
Hydra(ハイドラ)×4 | 63120 | 75456 | Spectre(スペクター) | ||
(参考)Chimera(キメラ)×2 | 58500 | 70200 | Carnage(カーネージ)、Bulwark(ブルワーク)、Mender(メンダー) | ||
Chimera(キメラ)×1+Spiral(スパイラル)×1+Hydra(ハイドラ)×1 | 52740 | 63216 | Golem(ゴーレム) | ||
(参考)Chimera(キメラ)×1+Spiral(スパイラル)×3 | 52380 | 62856 | Leo(レオ) | ||
Hydra(ハイドラ)×3 | 47340 | 56592 | Haechi(ヘチ)、Bulgasari(プルガサリ)、Fujin(フウジン) | ||
Hydra(ハイドラ)×2+Spiral(スパイラル)×2 | 46980 | 56232 | Griffin(グリフィン)、Raven(レイヴン)、Rhino(ライノ) | ||
Spiral(スパイラル)×1+Hydra(ハイドラ)×2 | 39270 | 46980 | Hover(ホバー) | ||
(参考)Spiral(スパイラル)×4 | 30840 | 37008 | Gl.Patton(パットン) |
※上記の一覧表は、総ダメージの威力で評価しています。
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Specification
レベル | ダメージ(単発) | ダメージ(MK2) | ダメージ(6発) | ダメージ(MK2) | コスト | アップグレード時間 | ||||
1 | 930 | 1116 | 5760 | 6696 | 5650 Wp | - | ||||
2 | 1020 | 1224 | 6120 | 7344 | 15 k Ag | 8 分 | ||||
3 | 1120 | 1344 | 6720 | 8064 | 30 k Ag | 45 分 | ||||
4 | 1230 | 1476 | 6720 | 8856 | 60 k Ag | 1 時間 30 分 | ||||
5 | 1350 | 1620 | 8520 | 9720 | 300 k Ag | 6 時間 | ||||
6 | 1480 | 1776 | 9360 | 10656 | 600 k Ag | 13 時間 | ||||
7 | 1630 | 1956 | 10260 | 11736 | 1.2 M Ag | 1 日 1 時間 | ||||
8 | 1790 | 2148 | 11280 | 12888 | 2.3 M Ag | 1 日 7 時間 | ||||
9 | 1970 | 2364 | 11820 | 14184 | 4.5 M Ag | 1 日 14 時間 | ||||
10 | 2170 | 2604 | 13020 | 15624 | 7.5 M Ag | 1 日 22 時間 | ||||
11 | 2380 | 2856 | 14340 | 17136 | 12 M Ag | 2 日 15 時間 | ||||
12 | 2620 | 3144 | 15780 | 18864 | 19.5 M Ag | 3 日 13 時間 |
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