NORICUM(ノリカム) のバックアップ(No.14)
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- 1 (2018-02-26 (月) 09:15:19)
- 2 (2018-03-02 (金) 18:03:07)
- 3 (2018-03-02 (金) 19:04:29)
- 4 (2018-03-05 (月) 18:49:55)
- 5 (2018-03-09 (金) 18:02:53)
- 6 (2018-03-10 (土) 08:57:26)
- 7 (2018-03-16 (金) 15:17:31)
- 8 (2018-06-21 (木) 09:45:00)
- 9 (2018-06-23 (土) 08:31:20)
- 10 (2018-07-10 (火) 02:14:27)
- 11 (2018-07-20 (金) 07:57:49)
- 12 (2018-07-26 (木) 21:11:10)
- 13 (2018-07-31 (火) 23:19:08)
- 14 (2018-10-28 (日) 20:39:44)
- 15 (2018-12-07 (金) 21:54:23)
- 16 (2018-12-08 (土) 05:50:42)
- 17 (2019-02-11 (月) 09:22:02)
- 18 (2019-03-13 (水) 21:59:12)
- 19 (2019-05-11 (土) 22:06:06)
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Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 装弾数 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 | ||||||||
軽 | 実弾(ロケット) | 300m-1100m | 14発 | 14発/秒 | 15秒 | 1秒 | あり | なし |
- ノリカムではなく、ノリクム(Noricum)と呼ぶ。ラテン語の古代の地名で、ほぼ今日のオーストリアに相当したケルト人の王国のことをいう。
Analysis
- 相手との距離により着弾までの時間が大きく異なる。出来れば600m以内(300m以上)に近づいてから攻撃すると良い。なお、効果範囲は約25m。
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- 放物線を描いて敵の頭上から降り注ぐ形になるので、基本的には遮蔽物に隠れていつまでも出てこない相手や、Raijin(ライジン)などの耐久力がある機体が敵陣奥地で籠っている時に、燻り出すのに一時的に使用するものである。ところが、ビーコン劣勢の状態にも関わらず、いつまでも同武器で遠距離からチマチマ続けているプレイヤーが少なからずいる。しっかりと状況判断をして、機体を乗り換えるタイミングを見極める必要がある。
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- また、距離に応じて着弾までにラグがあるため、移動している相手には、その機体の速度に合わせた偏差射撃が必要となる。常に移動している素早い相手には、非常に当てにくい。さらに、最短射程距離が300mなので、同武器のみを装備している場合は近づかれると反撃できない。このため、一端接近されたらMK2カンストなど特に武器レベルが高かったり、デスマッチで無駄に破壊できない状況でなければ、早めに見切りをつけた方がよい。
- 放物線を描いて敵の頭上から降り注ぐ形になるので、基本的には遮蔽物に隠れていつまでも出てこない相手や、Raijin(ライジン)などの耐久力がある機体が敵陣奥地で籠っている時に、燻り出すのに一時的に使用するものである。ところが、ビーコン劣勢の状態にも関わらず、いつまでも同武器で遠距離からチマチマ続けているプレイヤーが少なからずいる。しっかりと状況判断をして、機体を乗り換えるタイミングを見極める必要がある。
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Example
武器の組み合わせ | Lv12 | MK2 | 具体例 | ||
(参考)Zenit(ゼニット)×3 | 140400 | 168480 | Fury(フューリー) | ||
Zenit(ゼニット)×2+NORICUM(ノリカム)×2 | 126640 | 151968 | Natasha(ナターシャ) | ||
(参考)Zenit(ゼニット)×2×1.3 | 121680 | 146016 | Raijin(ライジン):バスティオン時 | ||
Zenit(ゼニット)×1+NORICUM(ノリカム)×3 | 96360 | 115632 | Leo(レオ) | ||
NORICUM(ノリカム)×4 | 66080 | 79296 | Gl.Patton(パットン) | ||
NORICUM(ノリカム)×3 | 49560 | 59472 | Pursuer(パーサー)、Gepard(ゲパルト) |
※上記の一覧表は、総ダメージの威力で評価していますが、NORICUM(ノリカム)の場合、総ダメージは全弾ヒットした場合を仮定しています。
実際には、全弾命中する場合はほぼありません。注意してください。
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Specification
レベル | ダメージ(1発) | MK2 | ダメージ(14発) | MK2 | コスト | 強化時間 | 速達費用(Au) | 累計(Au) | |||||
1 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
2 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
3 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
4 | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
5 | 610 | 731 | 8540 | 10234 | 290k Ag | - | - | - | |||||
6 | 670 | 804 | 9380 | 11256 | 400k Ag | 8時間 | 124 | 124 | |||||
7 | 736 | 883 | 10304 | 12362 | 800k Ag | 17時間 | 252 | 376 | |||||
8 | 809 | 971 | 11326 | 13594 | 1.5M Ag | 21時間 | 308 | 684 | |||||
9 | 889 | 1067 | 12446 | 14938 | 3M Ag | 1日1時間 | 355 | 1039 | |||||
10 | 977 | 1172 | 13678 | 16408 | 5M Ag | 1日7時間 | 382 | 1421 | |||||
11 | 1074 | 1288 | 15036 | 18032 | 8M Ag | 1日18時間 | 432 | 1853 | |||||
12 | 1180 | 1416 | 16520 | 19824 | 13M Ag | 2日9時間 | 499 | 2352 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)でも変化なし。
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