Ancile(アンサイル) のバックアップ(No.12)
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- 1 (2018-03-02 (金) 19:19:30)
- 2 (2018-03-08 (木) 01:59:19)
- 3 (2018-03-08 (木) 09:15:29)
- 4 (2018-03-09 (金) 18:34:28)
- 5 (2018-03-10 (土) 09:01:07)
- 6 (2018-03-16 (金) 15:21:30)
- 7 (2018-06-17 (日) 07:04:18)
- 8 (2018-06-22 (金) 12:12:48)
- 9 (2018-06-24 (日) 14:37:36)
- 10 (2018-07-10 (火) 19:17:32)
- 11 (2018-07-19 (木) 10:08:24)
- 12 (2018-07-20 (金) 08:16:35)
- 13 (2018-07-26 (木) 21:16:40)
- 14 (2018-10-17 (水) 01:48:27)
- 15 (2018-10-18 (木) 07:42:46)
- 16 (2018-11-02 (金) 07:40:28)
- 17 (2018-12-07 (金) 22:30:41)
- 18 (2018-12-08 (土) 05:39:32)
- 19 (2018-12-08 (土) 07:05:12)
- 20 (2019-02-11 (月) 09:21:51)
- 21 (2019-03-13 (水) 21:58:53)
- 22 (2019-05-11 (土) 22:10:02)
ref
特徴
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・課金装備、実弾兵器を防ぐバリアを張れる。他にないタイプの装備でありネタ感は有るが使うと面白い装備である。
・元ネタはローマ神話に登場する聖盾アンキレー、古代ローマにおいて「これが存在する限りローマは世界の支配者でいられる」という神託とともに軍神マルスから皇帝に授けられた伝説の盾。
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良い点
・Ecu(エキュ)や盾持ち機の盾と違い全方位からの攻撃を防ぐことが出来る上に1秒に耐久力の3%分が回復する。従って、回復量は、アンサイルの耐久力に比例して大きくなる。
・耐久値が無くなってしまった場合は20%分回復(=7秒経過)するとバリアが再展開される。
・バリアの範囲が広く味方への攻撃を防ぐことも可能。
・強い実弾兵器も多いので装備すると心強い。
・盾を持っている機体で重武器が置けるもの(現在はLancelot(ランスロット)とRaijin(ライジン))に持たせることであらゆるタイプの武器を防げる。
・他の味方、特に盾持ちの機体と共に行動するとお互いに防げない武器(爆発系とエネルギー系)を補うことができる。野良だと意思疎通ができないため難しいが、分隊などでは作戦に組み込んでみるのもいいだろう。
悪い点
・バリアの範囲が広く壁の後ろに隠れていてもバリアが壁からはみ出すことが多い。もちろんはみ出したバリアは敵の攻撃を受ける。また、範囲の広さゆえに、散弾銃系や機関銃系の武器で簡単に削れてしまう。
・エネルギー兵器を防げないのはかなり痛い。
・バリアの中(自機から10メートルぐらいまで)に入られるとバリアの効果が無くなる。そうなると重武器を一つ失ったも同然となってしまう。
・重量武器一つ分の火力を落とすことになるため、本来であれば勝てるはずの相手でも返り討ちに遭うこともある。載せる場合はどのような敵に対してぶつけるのか、仮想敵をしっかりと定めておくこと。
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(参考)エネルギーシールド(アンサイル)などを持つ武器・機体の性能比較。回復速度など、耐久力以外の条件は同じ。
➀回復速度:1秒間に3% ➁回復量:シールドの最大耐久力に比例して上昇
③機能停止:シールド耐久が一端0になると、シールド耐久の20%分(約7秒)が回復しないと機能せずに、実弾武器も被弾する。
順位 | 機体・武器 | シールド耐久(LV12) | シールド耐久(MK2) | 回復力/秒(LV12) | 回復力/秒(MK2) |
1 | Fujin(フウジン) | 134000 | 160000 | 4020 | 4800 |
2 | Ancile(アンサイル) | 95000 | 114000 | 2850 | 3420 |
3 | Bulwark(ブルワーク)※ | 82000 | 98000 | 2460 | 2940 |
4 | Carnage(カーネージ) | 68000 | 82000 | 2040 | 2460 |
5 | Haechi(ヘチ) | 68000 | 81000 | 2040 | 2430 |
※Bulwark(ブルワーク)については、Aegisシールドを表記。
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コスト・強化時間
レベル | 耐久値 | MK2 | 再生量(/秒) | MK2 | コスト | 強化時間 | ||||
1 | - | - | - | - | - | - | ||||
2 | - | - | - | - | - | - | ||||
3 | 41000 | 49200 | 1230 | 1476 | 1500 Au | |||||
4 | 45000 | 54000 | 1350 | 1620 | 96 k Ag | 2 時間 24 分 | ||||
5 | 49000 | 58800 | 1470 | 1764 | 480 k Ag | 10 時間 | ||||
6 | 54000 | 64800 | 1620 | 1944 | 960 k Ag | 20 時間 | ||||
7 | 59000 | 70800 | 1770 | 2124 | 1.9 M Ag | 1 日 16 時間 | ||||
8 | 65000 | 78000 | 1950 | 2340 | 3.6 M Ag | 2 日 2 時間 | ||||
9 | 71000 | 85200 | 2130 | 2556 | 7.2 M Ag | 2 日 12 時間 | ||||
10 | 78000 | 93600 | 2340 | 2808 | 12 M Ag | 3 日 1 時間 | ||||
11 | 86000 | 103200 | 2580 | 3096 | 19 M Ag | 4 日 4 時間 | ||||
12 | 95000 | 114000 | 2850 | 3420 | 31 M Ag | 5 日 17 時間 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)でも変化なし。
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