機体の考察 のバックアップ(No.12)
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- 1 (2018-02-20 (火) 04:35:46)
- 2 (2018-02-26 (月) 13:02:45)
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- 4 (2018-03-08 (木) 06:30:11)
- 5 (2018-03-08 (木) 10:09:49)
- 6 (2018-03-08 (木) 17:51:11)
- 7 (2018-03-11 (日) 10:43:28)
- 8 (2018-03-16 (金) 15:25:19)
- 9 (2018-03-17 (土) 13:28:28)
- 10 (2018-04-29 (日) 01:48:25)
- 11 (2018-06-22 (金) 12:19:23)
- 12 (2018-06-23 (土) 03:09:19)
- 13 (2018-06-23 (土) 09:22:00)
- 14 (2018-06-23 (土) 10:35:47)
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- 16 (2018-06-29 (金) 14:22:48)
- 17 (2018-06-29 (金) 19:47:30)
- 18 (2018-06-29 (金) 20:52:40)
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- 20 (2018-06-30 (土) 10:50:38)
- 21 (2018-06-30 (土) 22:36:28)
- 22 (2018-06-30 (土) 23:48:12)
- 23 (2018-07-01 (日) 18:24:53)
- 24 (2018-07-02 (月) 08:14:31)
- 25 (2018-07-02 (月) 10:19:47)
- 26 (2018-07-02 (月) 12:41:32)
- 27 (2018-07-02 (月) 15:10:52)
- 28 (2018-07-07 (土) 16:27:49)
- 29 (2018-07-08 (日) 12:50:06)
- 30 (2018-07-08 (日) 17:06:17)
- 31 (2018-07-08 (日) 18:52:08)
- 32 (2018-07-08 (日) 19:55:27)
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- 34 (2018-07-08 (日) 23:46:26)
- 35 (2018-07-09 (月) 14:02:45)
- 36 (2018-07-12 (木) 01:30:47)
- 37 (2018-07-13 (金) 07:32:11)
- 38 (2018-07-19 (木) 10:30:15)
- 39 (2018-07-31 (火) 02:11:00)
- 40 (2018-11-06 (火) 20:45:27)
- 41 (2018-11-07 (水) 13:05:15)
- 42 (2018-11-09 (金) 16:40:17)
- 43 (2018-11-09 (金) 17:42:30)
- 44 (2018-11-11 (日) 13:37:57)
- 45 (2018-11-24 (土) 10:26:11)
- 46 (2018-12-03 (月) 01:13:45)
- 47 (2019-02-25 (月) 21:11:36)
- 48 (2019-04-13 (土) 06:39:28)
- 49 (2019-04-13 (土) 07:41:52)
- 50 (2019-04-19 (金) 22:23:25)
Contents |
contents |
重量級と特徴
軽量機体 | 高い機動力を誇る機体が揃っており、ビーコン奪取に向く。Ag機体はアカウントレベルが低いうちに全て手に入るため、低コストで手に入りやすい。弱点は耐久力の低さである。 |
中量機体 | 耐久力と機動力のバランスが取れている。コストは軽量機体より高くなる。大きく分けて遠近両用(例:パットンやヴィーチャシ)、接近戦用(例:ボアやガラハッド)に二分される。機体の種類が一番多い等級。 |
重量機体 | 耐久力と高火力を誇る機体が揃い踏み。コストは高いが、使う価値は高い。特殊能力を持ったグリフィン、ライノ、雷神、ランスロットは相手にすると厄介。弱点は足の遅さと旋回速度の遅さ。至近距離でStalker(ストーカー)などにグルグル回られると対処しにくい。 |
重量によって上記のような特徴がある。いくら火力が高い機体でも敵を射程内に捉えなければ発揮できないし、火力が低い機体でも機動力を活かして地形戦に持ち込むと時間は掛かるだろうが格上を相手にしても撃破できたりする。苦手とする部分をどのように対処するのか、選択した機体はどのように使うと他の機体に見劣りしないのか、これらを考えることが大切である。
※なお、現時点では、機体の重量級とその性能とが一致しないことが多くなっている。運営は軽・中・重の区分を無くそうと考えているらしく、ダッシュ機体実装以降は、外見とは異なり、すべて中量機体の区分に属している。
速度ランキング(Lv12)
この順位は、あくまでも素の速度で評価しました。アビリティーによって実際の移動性能は大きく異なる場合があります。
アビリティによって、移動速度そのものが変化する場合は参考記録にしました。但し、ジャンプやダッシュ等の測定の困難なものは除外しました。移動に関連するアビリティーについては補足で明記します。
順位 | 機体名 | 補足 | 速度 |
参考 | Carnage(カーネージ) | ラッシュ使用時 | 66.4 |
1 | Stalker(ストーカー) | 66 | |
2 | Gareth(ガレス) | 64 | |
2 | Jesse(ジェシー) | 64 | |
4 | Strider(ストライダー) | ダッシュ可能 | 60 |
4 | Kumiho(クミホ) | ダッシュ可能 | 60 |
4 | Rogatka(ロガトカ) | ジャンプ可能 | 60 |
参考 | Rhino(ライノ) | アサルトモード時 | 60 |
7 | Gepard(ゲパルト) | 58 | |
7 | Cossack(コサック) | ジャンプ可能 | 58 |
9 | Spectre(スペクター) | ディセンド可能 | 55 |
9 | Schutze(シュッツェ) | 55 | |
9 | Destrier(デストリア) | 55 | |
参考 | Gareth(ガレス) | ファランクスモード使用で減速時 | 51.2 |
12 | Doc(ドック) | 51 | |
13 | Hover(ホバー) | グライド可能 | 50 |
13 | Galahad(ガラハッド) | 50 | |
参考 | Lancelot(ランスロット) | ラッシュ使用時 | 49.8 |
15 | Fujin(フウジン) | 44 | |
16 | Haechi(ヘチ) | ダッシュ可能 | 43 |
17 | Vityaz(ヴィーチャシ) | 42 | |
17 | Golem(ゴーレム) | 42 | |
17 | Boa(ボア) | 42 | |
20 | Bulgasari(プルガサリ) | ダッシュ可能 | 40 |
20 | Inquisitor(インクイジター) | ディセンド可能 | 40 |
20 | Carnage(カーネージ) | ラッシュ可能 | 40 |
20 | Gl.Patton(パットン) | 40 | |
参考 | Galahad(ガラハッド) | ファランクスモード使用で減速時 | 40 |
24 | Butch(ブッチ) | 39 | |
25 | Raijin(ライジン) | 36 | |
26 | Leo(レオ) | 35 | |
26 | Griffin(グリフィン) | ジャンプ可能 | 35 |
28 | Fury(フューリー) | 33 | |
28 | Natasha(ナターシャ) | 33 | |
30 | Lancelot(ランスロット) | ラッシュ可能 | 30 |
30 | Rhino(ライノ) | アサルトモード可能 | 30 |
※アビリティーの中でも、移動に関して有用性が高いのがHover(ホバー)のグライドで、素の速度は50程度ですが、最高クラスの移動性能を誇ります。特に、障害物や段差が多いマップでは効果的です。但し、開けた場所では遠距離の的になったり、ショックトレインの中継点になるなど、多用には注意が必要です。
また、ダッシュも同様に移動性能が高く、中でもダッシュ・アビリティーを5回分ストックできるStrider(ストライダー)と、クールタイムの短い(5秒)Kumiho(クミホ)は、ともに素の速度(60)も高く、かなりの移動性能を持っています。
搭載されている移動機能リスト
注:ジャンプの高さは、Cossack(コサック)<Rogatka(ロガトカ)<<Griffin(グリフィン)
ジャンプの飛距離は、Rogatka(ロガトカ)<Cossack(コサック)<<Griffin(グリフィン)
機能 | 搭載機体 |
ジャンプ | Cossack(コサック),Rogatka(ロガトカ),Griffin(グリフィン) |
空中浮遊(グライド) | Hover(ホバー) |
ステルス+ジャンプ(ディセンド) | Inquisitor(インクイジター),Spectre(スペクター) |
加速(ラッシュなど) | Carnage(カーネージ),Rhino(ライノ),Lancelot(ランスロット) |
急加速(ダッシュ) | Kumiho(クミホ),Haechi(ヘチ),Bulgasari(プルガサリ),Strider(ストライダー) |
高い踏破性(一部の壁などを歩ける)※アビリティーではない | Raijin(ライジン) |
耐久ランキング(Lv12)
内蔵装備やアビリティによって増加する場合は参考記録にしました。
※1 盾を考慮する場合、複数の盾がついている機体は、全てカウントしています。
※2 盾を複数持っていても、ほとんどの攻撃を1枚の盾で防ぐ場合は、盾1枚+本体の耐久も表記しておきます。
※3 バリアの回復を考慮する場合、回復分を「+α」としています。
※4 MK2に関しては、全て一律に元の値を20%分増加させたものなので、実際の数値とは異なる部分があるかもしれません。
順位 | 機体名 | 補足 | 耐久 | MK2(Lv12) |
順位 | 機体名 | 補足 | 耐久 | MK2(Lv12) |
参考 | Raijin(ライジン) | バスティオンでの盾有効時 ※1 | 550000 | 660000 |
参考 | Bulgasari(プルガサリ) | 盾有効時 | 495000 | 594000 |
参考 | Lancelot(ランスロット) | 盾有効時 ※1 | 476000 | 571200 |
参考 | Rhino(ライノ) | 攻撃モードでの盾有効時 | 413000 | 495600 |
参考 | Galahad(ガラハッド) | 盾有効時 | 319000 | 382800 |
参考 | Lancelot(ランスロット) | 盾有効時 ※2 | 272000 | 326400 |
参考 | Fujin(フウジン) | セントリーでのバリア有効時 ※3 | 269000+α | 322800+α |
1 | Raijin(ライジン) | 250000 | 300000 | |
参考 | Gareth(ガレス) | 盾有効時 | 240000 | 288000 |
2 | Leo(レオ) | 226000 | 271200 | |
参考 | Haechi(ヘチ) | バリア有効時 ※3 | 218000+α | 261600+α |
3 | Boa(ボア) | 204000 | 244800 | |
4 | Bulgasari(プルガサリ) | 190000 | 228000 | |
4 | Fury(フューリー) | 190000 | 228000 | |
4 | Natasha(ナターシャ) | 190000 | 228000 | |
7 | Butch(ブッチ) | 185000 | 222000 | |
参考 | Carnage(カーネージ) | バリア有効時 ※3 | 182000+α | 218400+α |
8 | Hover(ホバー) | 175000 | 210000 | |
9 | Rhino(ライノ) | 172000 | 206400 | |
10 | Doc(ドック) | 171000 | 205200 | |
10 | Golem(ゴーレム) | 171000 | 205200 | |
10 | Vityaz(ヴィーチャシ) | 171000 | 205200 | |
順位 | 機体名 | 補足 | 耐久 | MK2(Lv12) |
13 | Lancelot(ランスロット) | 170000 | 204000 | |
14 | Gl.Patton(パットン) | 166000 | 199200 | |
14 | Inquisitor(インクイジター) | 165000 | 198000 | |
16 | Griffin(グリフィン) | 158000 | 189600 | |
17 | Rogatka(ロガトカ) | 150000 | 180000 | |
17 | Kumiho(クミホ) | 150000 | 180000 | |
17 | Haechi(ヘチ) | 150000 | 180000 | |
20 | Fujin(フウジン) | 135000 | 162000 | |
20 | Strider(ストライダー) | 135000 | 162000 | |
22 | Galahad(ガラハッド) | 120000 | 144000 | |
23 | Carnage(カーネージ) | 114000 | 136800 | |
24 | Spectre(スペクター) | 110000 | 132000 | |
25 | Schutze(シュッツェ) | 93000 | 111600 | |
26 | Stalker(ストーカー) | 90000 | 108000 | |
27 | Gepard(ゲパルト) | 87000 | 104400 | |
27 | Destrier(デストリア) | 87000 | 104400 | |
29 | Jesse(ジェシー) | 85000 | 102000 | |
30 | Gareth(ガレス) | 80000 | 96000 | |
31 | Cossack(コサック) | 78000 | 93600 |
搭載されている防御装置リスト
防御装置 | 持っている機体 |
常時使えるバリア | Carnage(カーネージ),Haechi(ヘチ) |
アビリティで切り替えできるバリア | Fujin(フウジン) |
常時使える盾 | Gareth(ガレス),Galahad(ガラハッド),Lancelot(ランスロット),Bulgasari(プルガサリ) |
出し入れできる盾 | Rhino(ライノ),Raijin(ライジン) |
ステルス(ロックオン回避) | Stalker(ストーカー) |
ステルス+ジャンプ(ジャンプ時から着地後の数秒間) | Inquisitor(インクイジター),Spectre(スペクター) |
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(1)盾持ち機体の耐久力の比較
Lancelot(ランスロット)の場合、盾は3枚あるが、実際にほとんどの攻撃を防いでいるのはその内の1つなので、耐久力は盾一枚分で表記している。
順位(総合) | 順位(盾) | 機体 | 本体の耐久(LV12) | 本体の耐久(MK2) | 盾の耐久(LV12) | 盾の耐久(MK2) |
1 | 2 | Raijin(ライジン)※1 | 250000 | 300000 | 150000 x2 | 180000 x2 |
2 | 1 | Bulgasari(プルガサリ)※2 | 190000 | 228000 | 305000 | 366000 |
3 | 3 | Rhino(ライノ)※3 | 172000 | 206400 | 241000 | 289200 |
4 | 4 | Galahad(ガラハッド)※4 | 120000 | 144000 | 199000 | 238800 |
5 | 6 | Bulwark(ブルワーク)※5 | 175000 | 210000 | 128000 | 153000 |
- | - | Ecu(エキュ)(参考) | ------ | ------ | 178000 | 213600 |
6 | 7 | Lancelot(ランスロット)※6 | 170000 | 204000 | 102000 | 122400 |
7 | 5 | Gareth(ガレス)※4 | 80000 | 96000 | 160000 | 192000 |
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※1.Raijin(ライジン)は、片方の盾が割れても向きを変えれば被弾をそれなりに防げるが、展開中はライノ同様に動けない為、集中砲火を受け易い。
※2.Bulgasari(プルガサリ)は、盾の耐久力が最も高いが、盾の位置・大きさから、他の盾持ち機よりも被弾し易い。
※3.Rhino(ライノ)は、盾は頑丈だが展開時は動けない上に旋回速度が遅く、前進しか出来なくなるため、側面からの攻撃に非常に弱い。
※4.Gareth(ガレス)、Galahad(ガラハッド)は、盾の耐久も高く広い部分を保護するが、速度の低下と素の耐久の低さにより爆発物の餌食になる。
※5.Bulwark(ブルワーク)は、盾が小さいので拡散する武器(サンダー系・パニモロ系)は被弾し易い。
盾は物理シールド自体の耐久力は低いが、Aegisシールドと合わせると全シールド耐久力:210000となり、
Aegisシールドの回復と合わせて上手に運用すればかなりの防御力を誇る。
但し、実弾・エネルギー・エンバー全て吸収するというAegisシールドの性質のため、すぐに削られてしまうので過信は禁物である。
※6.Lancelot(ランスロット)は、盾が前を全面カバーしているため、攻撃範囲が拡散する武器(散弾銃・機関銃など)の攻撃も防ぎやすいが、
盾の耐久力が最も低い(1枚のみと仮定した場合)ので、油断しているとエネルギー武器にさえ容易に割られてしまう。
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(2)エネルギーシールド(アンサイル)などを持つ武器・機体の性能比較
➀回復速度:1秒間に3% ➁回復量:シールドの最大耐久力に比例して上昇
③機能停止:シールド耐久が一端0になると、シールド耐久の20%分(約7秒)が回復しないと機能せずに、実弾武器も被弾する。
順位 | 機体・武器 | シールド耐久(LV12) | シールド耐久(MK2) | 回復力/秒(LV12) | 回復力/秒(MK2) |
1 | Fujin(フウジン) | 134000 | 160800 | 4020 | 4824 |
2 | Ancile(アンサイル) | 95000 | 114000 | 2850 | 3420 |
3 | Bulwark(ブルワーク)※ | 82000 | 98000 | 3793前後 | 4545前後 |
4 | Haechi(ヘチ) | 68000 | 81600 | 2040 | 2448 |
4 | Carnage(カーネージ) | 68000 | 81600 | 2040 | 2448 |
※Bulwark(ブルワーク)については、Aegisシールドを表記。この点、Aegisシールド回復力を見ると、回復量の基準がAegisシールドではなく物理シールドの方に依存している可能性がある。若しくは、回復量が3%→約4.62%と、アンサイルよりも大きいと思われる。
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Lv12までの総工費
Ag機体の購入費は含めています。総工費の単位はkAg(つまり1000Ag)
※新武器・機体の追加頻度が大幅に増えたことにより、順位の変動が激しいので、機体10毎に色を変えて示しています。
機体名 | 総工費(kAg) |
Strider(ストライダー) | 76818 |
Spectre(スペクター) | 76818 |
Hover(ホバー) | 74418 |
Rogatka(ロガトカ) | 64350 |
Galahad(ガラハッド) | 64350 |
Doc(ドック) | 64350 |
Leo(レオ) | 56700 |
Griffin(グリフィン) | 56700 |
Fury(フューリー) | 55000 |
Rhino(ライノ) | 54870 |
Lancelot(ランスロット) | 54870 |
Butch(ブッチ) | 54870 |
Kumiho(クミホ) | 54870 |
Haechi(ヘチ) | 54870 |
Bulgasari(プルガサリ) | 54870 |
Inquisitor(インクイジター) | 54870 |
Boa(ボア) | 48450 |
Raijin(ライジン) | 40546 |
Fujin(フウジン) | 40546 |
Vityaz(ヴィーチャシ) | 32030 |
Gl.Patton(パットン) | 32010 |
Cossack(コサック) | 31585 |
Carnage(カーネージ) | 31310 |
Gareth(ガレス) | 31510 |
Gepard(ゲパルト) | 31510 |
Jesse(ジェシー) | 31510 |
Natasha(ナターシャ) | 26700 |
Golem(ゴーレム) | 16990 |
Schutze(シュッツェ) | 16640 |
Destrier(デストリア) | 16565 |
Stalker(ストーカー) | 16490 |
Lv12までの総工期
機体名 | 総工期 |
Raven(レイヴン) | 58日17時間 |
Strider(ストライダー) | 30日19時間 |
Spectre(スペクター) | 30日15時間30分 |
Pursuer(パーサー) | 30日15時間30分 |
Mercury(マーキュリー) | 27日19時間 |
Hellburber(ヘルバーナー) | 27日19時間 |
Raijin(ライジン) | 26日15時間22分13秒 |
Fujin(フウジン) | 26日14時間48分53秒 |
Lancelot(ランスロット) | 19日23時間51分40秒 |
Butch(ブッチ) | 19日23時間51分40秒 |
Carnage(カーネージ) | 19日23時間51分40秒 |
Hover(ホバー) | 19日23時間51分40秒 |
Inquisitor(インクイジター) | 19日23時間51分40秒 |
Bulgasari(プルガサリ) | 19日23時間51分40秒 |
Haechi(ヘチ) | 19日23時間51分40秒 |
Kumiho(クミホ) | 19日23時間51分40秒 |
Rhino(ライノ) | 19日23時間46分40秒 |
Stalker(ストーカー) | 19日6時間5分 |
Rogatka(ロガトカ) | 17日13時間20分 |
Doc(ドック) | 17日13時間20分 |
Galahad(ガラハッド) | 17日13時間20分 |
Leo(レオ) | 15日3時間 |
Griffin(グリフィン) | 15日3時間 |
Fury(フューリー) | 15日3時間 |
Boa(ボア) | 13日9時間20分 |
Gareth(ガレス) | 8日10時間5分 |
Cossack(コサック) | 8日10時間5分 |
Gepard(ゲパルト) | 8日10時間5分 |
Jesse(ジェシー) | 8日10時間5分 |
Vityaz(ヴィーチャシ) | 8日9時間20分 |
Gl.Patton(パットン) | 8日9時間20分 |
Natasha(ナターシャ) | 6日23時間 |
Golem(ゴーレム) | 4日11時間30分 |
Schutze(シュッツェ) | 4日7時間5分 |
Destrier(デストリア) | 4日7時間5分 |
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