Ao Jun(アオ ジュン) のバックアップ(No.11)
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- 1 (2019-01-31 (木) 12:34:07)
- 2 (2019-01-31 (木) 16:06:36)
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- 4 (2019-02-03 (日) 23:41:25)
- 5 (2019-02-25 (月) 21:30:27)
- 6 (2019-03-23 (土) 11:06:37)
- 7 (2019-03-26 (火) 22:46:17)
- 8 (2019-03-30 (土) 18:08:15)
- 9 (2019-04-12 (金) 00:25:56)
- 10 (2019-05-11 (土) 22:28:10)
- 11 (2019-06-19 (水) 02:43:11)
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Basic Data
重量 | 武器スロット | モジュール | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | ||||||||||
中 | 重2 | 1 | 2 | 3 | 160000 | 45 | なし | 飛行・攻撃・ステルス | ドラゴンブレス | 20秒*1 |
- ドラゴンブレス
- ①効果:一定時間、空中に浮かび、火炎放射(Ember(エンバー)と同等の性質)で攻撃する。その間、ステルス状態となる。任意のタイミングで中断できる。
②効果時間:12秒 ←ただし、ステルス効果発動などにラグあり ③飛行速度:100km/h ④クールタイム:20秒
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- 内蔵武器について
- ①性質:「Ember(エンバー)」+「毒」 ②射程距離:350m ③装弾数:240発 ④発射速度:30発/秒
⑤詳細:a.Ember(エンバー)と同様の性質を持つ → 物理・エネルギー両方のシールドを貫通 but イージスには阻まれる b.毒ダメージ →攻撃力の5%分を与えるbr
Point
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Setup
装備 | 解説 |
Ember(エンバー)×2 | ①射程が350m、②撃ち切り時間(10秒)、③物理・エネルギー両シールドを貫通、④着弾がやや遅めで若干の偏差射撃が必要な点など、アビリティー(ドラゴンブレス)との相性は抜群である。瞬間火力・継続火力共に最高クラスに高い上に、イージスシールド以外は貫通するので、鈍足機に対する破壊力は、スペックを遥かに上回る。特に、Bulwark(ブルワーク)・Bulgasari(プルガサリ)・Lancelot(ランスロット)などの鈍足機体、盾持ち機には効果が高い。逆に、機動力が高い機体は不得意なので注意。 |
Viper(ヴァイパー)×2 | 上記の①②③が異なるが、④着弾がやや遅めなので、エイムをドラゴンブレスに合わせても、両方を命中させることが可能である。Ember(エンバー)の射程ギリギリで戦っても、Viper(ヴァイパー)の攻撃がほぼ当たる(ヒット率:99%)ので、350m付近で戦うとダメージ効率が良い。Ember(エンバー)と比べると、各種シールドに阻まれるが、この付近での瞬間火力はほぼ同等(毒ダメージも加算)、着弾はより早い。毒攻撃により、Falcon(ファルコン)にも効果的にダメージを与えることが出来る。通常時は中距離から攻撃し、アビリティーで急接近して、効果が切れる前に戦線から離脱しても、Viper(ヴァイパー)の攻撃がそれなりにヒットし続けるので、非常に使い勝手が良い。 |
Avenger(アヴェンジャー)×2 | 効果的にダメージを与えるには、上記の2武器より近づく必要があるので、高速飛行性能を十分活用しよう。アビリティーの効果切れより余裕を持たせて、着実に戦線から離脱すること。 |
Calamity(カラミティー)×2 | |
Exodus(エクソダス)×2 | |
Thunder(サンダー)×2 | Glory(グローリー) |
Thermite(サーマイト)×2 |
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Specification
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | ダメージ | MK2 | 毒ダメージ(/秒) | MK2 | コスト | 強化時間 | ||||||
1 | 33 | 84200 | 101040 | 176 | 211 | 9 | 11 | 10kコンポーネント | - | ||||||
2 | 35 | 89200 | 107040 | 194 | 233 | 10 | 12 | 100k Ag | 2時間 | ||||||
3 | 36 | 94600 | 113520 | 215 | 258 | 11 | 13 | 200k Ag | 5時間 | ||||||
4 | 38 | 100300 | 120360 | 239 | 287 | 12 | 14 | 400k Ag | 14時間 | ||||||
5 | 39 | 106300 | 127560 | 266 | 319 | 13 | 16 | 2M Ag | 1日4時間 | ||||||
6 | 41 | 112700 | 135600 | 296 | 355 | 15 | 18 | 4M Ag | 2日18時間 | ||||||
7 | 42 | 119500 | 143400 | 329 | 395 | 16 | 19 | 6M Ag | 4日6時間 | ||||||
8 | 44 | 126700 | 152040 | 365 | 438 | 18 | 22 | 11M Ag | 5日4時間 | ||||||
9 | 45 | 134300 | 161160 | 402 | 482 | 20 | 24 | 17M Ag | 5日20時間 | ||||||
10 | 45 | 142400 | 170880 | 442 | 530 | 22 | 26 | 36M Ag | 6日4時間 | ||||||
11 | 45 | 150900 | 181080 | 486 | 593 | 24 | 29 | 52M Ag | 6日12時間 | ||||||
12 | 45 | 160000 | 192000 | 535 | 642 | 27 | 32 | 70M Ag | 6日20時間 |
※具体例:Lv1時点の、総ダメージは「176」×「30(発)」= 5280
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(内蔵武器について)
レベル | ダメージ | MK2 | 毒ダメージ(/秒) | MK2 | DPS(1秒間) | MK2 | 総ダメージ) | MK2 | DPM(1分間) | MK2 | |||||
1 | 176 | 211 | 9 | 11 | 5280 | 6330 | 42240 | 50640 | 79200 | 94980 | |||||
2 | 194 | 233 | 10 | 12 | - | - | - | - | - | - | |||||
3 | 215 | 258 | 11 | 13 | - | - | - | - | - | - | |||||
4 | 239 | 287 | 12 | 14 | - | - | - | - | - | - | |||||
5 | 266 | 319 | 13 | 16 | - | - | - | - | - | - | |||||
6 | 296 | 355 | 15 | 18 | - | - | - | - | - | - | |||||
7 | 329 | 395 | 16 | 19 | - | - | - | - | - | - | |||||
8 | 365 | 438 | 18 | 22 | - | - | - | - | - | - | |||||
9 | 402 | 482 | 20 | 24 | 12060 | 14460 | 96480 | 115680 | 180900 | 216900 | |||||
10 | 442 | 530 | 22 | 26 | - | - | - | - | - | - | |||||
11 | 486 | 593 | 24 | 29 | - | - | - | - | - | - | |||||
12 | 535 | 642 | 27 | 32 | 16050 | 19260 | 128400 | 154080 | 240780 | 288900 |
※「毒ダメージ」を考慮した場合、MK2カンスト時の「DPS(1秒間)」は、「20100 (MK1・Lv12) / 24060 (MK2・Lv12)」
「総ダメージ」は、「160800 (MK1・Lv12) / 192480 (MK2・Lv12)」
※新エコノミー導入後の機体。したがって、入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なることはない。常に最新の値が適用される。
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