Gl.Patton(パットン) のバックアップ(No.10)
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- 1 (2018-03-02 (金) 17:10:03)
- 2 (2018-03-02 (金) 19:40:54)
- 3 (2018-03-08 (木) 05:58:42)
- 4 (2018-03-09 (金) 20:01:58)
- 5 (2018-03-10 (土) 08:51:37)
- 6 (2018-03-16 (金) 15:10:07)
- 7 (2018-06-21 (木) 17:26:48)
- 8 (2018-07-09 (月) 16:46:30)
- 9 (2018-07-13 (金) 06:24:13)
- 10 (2018-07-19 (木) 11:36:38)
- 11 (2018-07-26 (木) 20:59:59)
- 12 (2018-11-03 (土) 14:12:37)
- 13 (2018-11-04 (日) 07:47:09)
- 14 (2018-12-08 (土) 10:22:12)
- 15 (2019-01-06 (日) 16:35:08)
- 16 (2019-01-31 (木) 00:21:02)
- 17 (2019-02-09 (土) 00:56:48)
- 18 (2019-03-15 (金) 20:43:45)
- 19 (2019-05-11 (土) 21:55:55)
ref
特徴
重量 | 武器スロット | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | |||||||
中 | 軽4 | 166000 | 40 | なし | - | なし | - |
br
・レベル6から購入できる中ロボット。軽量武器を4つ搭載できる。
・アメリカ軍のパットン戦車、更にその由来であるパットン将軍が元ネタ。
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良い点
・中量銀機体の中で一番後半まで使えるのはコイツ。
・軽量武器を4個装備できて、すべて同時に使用できるのはこれだけ。
Jesse(ジェシー)も同様に軽量武器を4個装備できるが、同時に2個までしか使用できない。
・装備を変えれば遠中近どれでも戦えるオールラウンダー。
・耐久、速度も平均程度はあるのでレベルが上がっても使っていける。
・この機体を手に入れるまでがチュートリアルと言っても良いレベル。アカウントレベルが低いうちから入手可能で、
装備可能な武器がすべて同じ重量なので、武器種を揃えることの重要性を学ぶことが出来るので、初心者にお勧め。
悪い点
・Griffin(グリフィン)、Rhino(ライノ)等の高火力機体と撃ち合うと一瞬で昇天するので、相手を選ぶか撃ち逃げしながら戦おう。
・Spiral(スパイラル)を4積みしたパットン(通称スパットン)は、
相手から狙われずに一方的に攻撃できるが、火力は低めで軽量機以外には牽制ぐらいにしかならない。
・スパットンがいるということは前線を維持できる機体が1機少ないということ。
ビーコンを取ろうとせず自陣で延々とスパイラルを撃ってるだけで前線の味方に迷惑をかける立ち回りは非常によろしくない。
・器用さはかなり高く中盤までは活躍する良機体だが、Griffin(グリフィン)が登場するあたりになると弱さが目立つので乗り換える方がいい。
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装備例
装備 | 解説 |
編成に入れる分のGriffin(グリフィン)が揃うまでは優秀だが、その後はグリの劣化版になりがちな装備。 | |
Molot(モロット)x4 | 足の遅さを射程で補う。4つあるので火力もそこそこ出る。序盤に射程外からこの武器を撃つと、効果的に相手を牽制できる。Griffin(グリフィン)が登場するまでは使える。 |
Punisher(パニッシャー)x4 | 中盤までは結構な火力で活躍できる。Griffin(グリフィン)が登場するまではアリ。 |
Spiral(スパイラル)x4 | 序盤では強いので他に前線で戦える機体を用意しておくという条件下でアリだが、Lvが上がるにつれ火力が不足してくる。そこそこある足の速さを活かしにくいのでGriffin(グリフィン)が出てきたら乗り換えた方がよい。 |
Magnum(マグナム)×4 | 高い継続火力で、序盤〜中盤は大活躍する。Griffin(グリフィン)までの繋ぎ。 |
Pinata(ピナタ)x4 | ピナタが4つあるとかなりの火力。耐久の高くない機体ならすぐに撃破出来る。自動リロード化はされたが、ある程度装填されていないと火力不足となるので、リロード中に隠れられるように遮蔽物が多い場所を歩こう。高速機に追われると厳しいので注意。一つをEcu(エキュ)と取り換えて火力の代わりに防御手段を取ることも選択の一つである。 |
Pin(ピン)x4 | 中盤まではそれなりに安定した成果を上げられるだろう。ピナタと同様にある程度装填されていないと火力不足となる。機体を敵の前に晒すことが少ないのでEcu(エキュ)と取り換える必要性はないだろう。 |
他の機体では再現できないこの機体独自の装備。 | |
GEKKO(ゲッコー)x4 | 遠距離から敵をじわじわ攻撃する装備。油断していると数万ものダメージを受けるので侮れない。他の重量の武器で同様の特性を持つものは現時点では実装されていないので、他の機体と差別化させることができる。 |
Aphid(エイフィド)x4 | 壁の向こうからかなり手痛い攻撃を繰り出せる。遅い機体を狙おう。ただし、高速機に密着されると相手をロックオンすることが難しいので注意。ボルテックスの登場により、ボルエフィグリを使う方が火力も出せた上にジャンプという急襲・回避手段を持つ上位互換が出たため、エフィットンを使う利点は無課金でも揃えやすいことくらいになった。 |
NORICUM(ノリカム)x4 | 一応300~400mあたりだとそれなりのダメージを与えられるのだが別の装備を使う方が圧倒的にいい戦績を出しやすい。 |
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コスト・強化時間
レベル | 速度 | 耐久値 | コスト | 強化時間 |
1 | 30 | 71000 | 500 k Ag | - |
2 | 32 | 77000 | 2 k Ag | 5分 |
3 | 33 | 83000 | 40k Ag | 30分 |
4 | 34 | 90000 | 80k Ag | 1時間 |
5 | 35 | 97000 | 200k Ag | 4時間 |
6 | 36 | 105000 | 400k Ag | 8時間 |
7 | 38 | 113000 | 800k Ag | 17時間 |
8 | 39 | 122000 | 1.5M Ag | 21時間 |
9 | 40 | 132000 | 3M Ag | 1日 |
10 | 40 | 143000 | 5M Ag | 1日7時間 |
11 | 40 | 154000 | 8M Ag | 1日18時間 |
12 | 40 | 166000 | 13M Ag | 2日9時間 |
※新エコノミー導入(PC:7/2、それ以外:7/5日導入)以前の強化費用及び強化時間については「旧コスト・強化費用(機体)」を参照。
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