Blaze(ブレイズ)
DPM(1分間のダメージ)計算:here ステータス上昇計算:here
Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 容量 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 | ||||||||
軽 | エネルギー(Special) | 350m | 300 | 30/秒 | 5秒 | 10秒 | あり | なし |
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- Ember(エンバー)の軽武器版。
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Point
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- 近距離火炎放射器であり、実弾及びエネルギーとは異なる性質を持つ特殊な武器である。
- ①実弾を防ぐことが出来るアンサイルを無視してダメージが入る。
➁物理シールドを貫通してダメージが入る。
③唯一、aegisシールドだけには阻まれる。
④若干の範囲攻撃があり、機体が十分に遮蔽物に隠れ切れていない場合などにはダメージが入る。br
- ①実弾を防ぐことが出来るアンサイルを無視してダメージが入る。
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Ember(エンバー)系統の軽・重武器の比較。
武器 | 重量 | 総ダメージ | 総ダメージ(MK2) | 威力指数 | ||||
Blaze(ブレイズ) | 軽 | 78750 | 94500 | 1 | 0.5 | |||
Ember(エンバー) | 重 | 157500 | 189000 | 2 | 1 |
※威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1*1と定めた場合に、他の武器の威力が何倍となるかを示している。
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Specification
レベル | 総ダメージ(10秒) | 総ダメージ(MK2) | コスト | 強化時間 | |||
1 | 27000 | 33000 | 10k comp | - | |||
2 | 30000 | 36000 | 100k Ag | 2時間 | |||
3 | 33000 | 40500 | 200k Ag | 5時間 | |||
4 | 37500 | 45000 | 400k Ag | 14時間 | |||
5 | 40500 | 48000 | 2M Ag | 1日 | |||
6 | 45000 | 54000 | 4M Ag | 1日16時間 | |||
7 | 49500 | 58500 | 6M Ag | 2日20時間 | |||
8 | 55500 | 64500 | 11M Ag | 3日14時間 | |||
9 | 58500 | 70500 | 17M Ag | 4日12時間 | |||
10 | 66000 | 79500 | 25M Ag | 5日 | |||
11 | 72000 | 87000 | 43M Ag | 5日8時間 | |||
12 | 78750 | 94500 | 55M Ag | 5日16時間 |
※総ダメージは10秒間のダメージ。DPS(1秒間)は表中の値の1/10。
※新エコノミー導入後の武器。したがって、入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なることはない。常に最新の値が適用される。
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