Trebuchet(トレビュシェット)
DPM(1分間のダメージ)計算:here ステータス上昇計算:here
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Basic Data
重量 | 区別 | 射程距離 | 容量 | 発射速度 | リロード時間 | 総発射時間 | 範囲攻撃 | 特殊仕様 | ||||||||
重 | エネルギー | 1100m | 20チャージ | 1回/秒*1 | 3秒(フルチャージ:23秒) | 1秒 | なし | なし |
Point
- Trebuchet(トレビュシェット)は、Arbalest(アルバレスト)・Ballista(バリスタ)よりもDPS(≒瞬間火力)が飛び抜けて高いが、これはフルチャージまでかかる時間が長いことによる。
- 一方、DPM(≒継続火力)はArbalest(アルバレスト)・Ballista(バリスタ)の方が高い。特に、Ballista(バリスタ)は射程1100mの遠距離・狙撃武器としては強力。
- 重武器:Trebuchet(トレビュシェット)のみだと本命:Butch(ブッチ)、次点:Fury(フューリー)か。最低でもFury(フューリー)以上の火力が欲しい。武器レベルも最低MK1カンスト、MK2のLv10以上が望ましい。
- 軽武器:Arbalest(アルバレスト)・中武器:Ballista(バリスタ)と組み合わせた場合の詳細は各武器ページを参照。
- 基本的には向かないが、組み合わせたいなら、発射間隔が合わないので撃ち分けが必要となる点に注意。
- Leo(レオ)・Natasha(ナターシャ)などの軽スロットに装備するのも悪くない。重武器と組み合わせる場合、重スロットにはTrebuchet(トレビュシェット)よりもFlux(フラックス)の方が適しているように感じる。
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- Leo(レオ)・Natasha(ナターシャ)などの軽スロットに装備するのも悪くない。重武器と組み合わせる場合、重スロットにはTrebuchet(トレビュシェット)よりもFlux(フラックス)の方が適しているように感じる。
- GEKKO(ゲッコー)系との違い
- エネルギー遠距離武器の中でも、Trebuchet(トレビュシェット)系 は瞬間火力が高く、GEKKO(ゲッコー)系は継続火力が高い。
- このため、➀開けた場所ではほぼ常時攻撃可能なGEKKO(ゲッコー)系、②遮蔽物が多めのマップは姿を見せた一瞬で攻撃出来るTrebuchet(トレビュシェット)系の方が有用な場面が多い。
- ただし、狙撃系の武器は近距離マップやビーコンラッシュではお荷物になりやすいので、ご利用は計画的に。
- また、Trebuchet(トレビュシェット)系でも軽武器:Arbalest(アルバレスト)・中武器:Ballista(バリスタ)はリロード時間が非常に短いので、GEKKO(ゲッコー)系のようにプレッシャーを与えることが可能。
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Specification
レベル | 総ダメージ*2 | MK2 | コスト | 強化時間 | |||
1 | 7000 | 8400 | 2000 Au | - | |||
2 | 7600 | 9120 | 20k Ag | 10分 | |||
3 | 8400 | 10080 | 40k Ag | 1時間 | |||
4 | 9200 | 11040 | 80k Ag | 2時間 | |||
5 | 10000 | 12000 | 400k Ag | 8時間 | |||
6 | 11000 | 13200 | 800k Ag | 12時間 | |||
7 | 12000 | 14400 | 1.6M Ag | 1日 | |||
8 | 13200 | 15840 | 3M Ag | 1日8時間 | |||
9 | 14600 | 17520 | 6M Ag | 1日16時間 | |||
10 | 16000 | 19200 | 10M Ag | 1日20時間 | |||
11 | 17600 | 21120 | 16M Ag | 2日4時間 | |||
12 | 19320 | 23180 | 26M Ag | 2日12時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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