Hellburber(ヘルバーナー)

Last-modified: Sat, 11 May 2019 22:00:49 JST (1783d)
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DPM(1分間のダメージ)計算:here    ステータス上昇計算:here

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Basic Data

重量武器スロットモジュール耐久力(Lv12)速度(MAX)防御機構アビリティー特性アビリティークールタイム
重1軽11218000060なし加速・攻撃オーバーロード5秒
オーバーロード
5秒間スピードUPして、自らの耐久力を犠牲(耐久力の12.5%分 → MK2カンスト:27000)に75m内の敵に固定ダメージを与える。
自爆ダメージには2種類あり、「①アビリティー効果時間経過の後」+「②機体が消滅する時」である。
①はLv上昇と共に威力も増大する(ページ下の「Specification」項目を参照)。②は「①ダメージの半分」を近くの相手に与える(例:MK2カンストなら、35850ダメージ)。
 

Point

 
  • オーバーロードについて
    • アビリティー・ダメージは非常に強力で、MK2カンスト時には7万を超える驚異的なものとなる。
    • 「敵」or「自機の自爆」によって破壊された場合、自動で「オーバーロードの半分のダメージ」を与える。迎撃する相手も相打ちを覚悟する必要がある。
      • この点、敵機ではなく、自機の自爆によって消滅した場合、「『オーバーロード』+『オーバーロードの半分』のダメージ」が、同時に周囲の相手に波及する。
    • ロックダウン武器で相手の動きを止めたり、味方に回復して貰いつつ自爆を繰り返すのも有効。
    • 特に、自爆ダメージは回復制限(被ダメージの80%まで)の影響を受けないので、理論上は(実際には難しいが)自爆を繰り返してもMax状態に回復出来ることになる。
      12/8、この仕様は修正されたと発表された。なお、具体的な修正内容は不明だが、公式発表によると「Overloadで失う自分の耐久性を修復できなくなりました」とされている。この点、回復制限が適用されるに留まるのか、それとも、自爆分のダメージは回復そのものが全くされなくなるのか。はっきりとは分からないが、恐らく回復モジュールの発表がなされたばかりなので、∞回復対策と考えられる
  • 逆に敵にロックダウンされると、敵の集中砲火+自爆ダメージで虚しく散っていく。
  • 邪道だが、開幕のビーコン奪取の際には、速度UPのためにアビリティーを使う場面もある。もちろん、不要に用いないこと。
 
  • 以下を貫通する
  • ➀MOON(ムーン:月面):中央・建造物の上階→下側、下側→上側 
  • ②CARRIER (キャリア:船):上部→下側、下側→上側
  • ③CASTLE(キャッスル:お城):C地点の橋(≠中央橋)の上部→下側、下側→上側
  • ④CANYON(キャニオン:狭谷):中央・建造物→向かい側
     
    以下の点が不明なため、情報を求めています。
     

DREADNOUGHT(ドレッドノート:砂漠):中央・宇宙船残骸の内部→下側、上部→船内部は?

 
 

Setup

※装備可能なお勧め武器(スロット別)

 
装備解説
Thunder(サンダー)×+1Gust(ガスト)×1お手軽なセットアップ。アビリティーとの関係で、近接特化のショットガン系が有効。オーバーロードは相手のAncile(アンサイル)を貫通しないので、先に剥がすのもあり。
Glory(グローリー)×1+Halo(ヘイロー)×1相手を止めてオーバーロードによる固定ダメージを与える。
Ember(エンバー)×1+Ecu(エキュ)×1Ecu(エキュ)でエネルギー武器・キネテック武器を防ぎ、オーバーロードによる機動力(UP効果・大)で爆発物の直撃を避けて近づこう。
Thunder(サンダー)×1+Ecu(エキュ)×1お手軽なセットアップ。必要な武器が揃うまではこれで凌ごう。
Ancile(アンサイル)×1+Ecu(エキュ)×1鉄壁の守りと機動力で確実に自爆ダメージを狙う。開幕ビーコン取得に非常に有効。掛け声はアッラーアクバル!でもヴァルハラ!でもOKだが、靖国で会おう!は禁句の模様。
 
 

Specification

レベル速度耐久値耐久値(MK2)ダメージ*1MK2コスト強化時間
14691000110000303003635010k comp-
247970001170003220038650100k Ag2時間
3491030001240003430041150200k Ag5時間
4511100001320003670044050400k Ag14時間
55311700014000038950467502M Ag1日4時間
65512400014900041400497003M Ag2日
75613200015900044150530004M Ag2日18時間
85814000016900046900563008M Ag3日18時間
960149000180000499005990013M Ag4日10時間
1060159000191000530006360025M Ag4日20時間
1160169000203000561006730035M Ag5日4時間
1260180000216000597507170045M Ag5日10時間

※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。


 
 

最新の10件を表示しています。 Hellburber(ヘルバーナー)/comment

  • 使うたびに体力が15000ほど減るが10回は使えるので強い

    -- ID:/ZKSQ8FVg5M 2018-10-31 (水) 00:35:09

  • へーこれで7万とかサンダー全ヒットより強いんだ

    -- ID:jn8tgQdcibY 2018-11-28 (水) 03:53:32

  • 自分への自爆ダメージのスコアって入るんですな これフル強化したヘルバーナー自爆するだけでスコア100万以上稼げるんじゃん・・・

    -- バナバーナ ID:Bi835EfF3OA 2020-04-13 (月) 12:51:00

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*1 オーバーロードによって、敵に与えるダメージ