Vityaz(ヴィーチャシ)
DPM(1分間のダメージ)計算:here ステータス上昇計算:here
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Point
重量 | 武器スロット | モジュール | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | ||||||||||
中 | 重1軽2 | 167000 | 42 | なし | - | なし | - |
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Point
- 火力:重1軽2 ≒ 軽4 ⇒ Mender(メンダー) < Vityaz(ヴィーチャシ)=Strider(ストライダー)=Mercury(マーキュリー) < Bulwark(ブルワーク)
- 重武器と軽武器は組み合わせが豊富なので、取り得る戦略の幅は広め。火力的にもアビリティーとの相性においても、中距離で運用するのは止めた方がよい。
- 重スロットが右側に寄っているため、半身撃ちしやすい。
- Leo(レオ)には耐久力で大きく劣る。Golem(ゴーレム)には火力と育成コストの点で大きく劣る。
- このように、他に有用な機体が数多くあるので、現状、初心者にお勧めできる機体ではない。
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Setup
重スロット | 軽スロット |
Thunder(サンダー)、Glory(グローリー)、Ember(エンバー)、Redeemer(リディーマー) Exodus(エクソダス)、Avenger(アヴェンジャー)、Dragoon(ドラグーン) | Gust(ガスト)、Halo(ヘイロー)、Shredder(シュレッダー) Spark(スパーク)、Magnum(マグナム) |
※装備可能なお勧め武器(スロット別)
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装備 | 解説 |
Thunder(サンダー)+Gust(ガスト)×2 | 初心者でも簡単な即席セットアップ。初心者は、重武器はThunder(サンダー)、軽武器はPunisher(パニッシャー)・Pinata(ピナタ)・Gust(ガスト)の中で可能な装備を模索するのが通例。 |
Exodus(エクソダス)×1+Pinata(ピナタ)×2 | Pinata(ピナタ)をShredder(シュレッダー)に変えると強い。 |
Ember(エンバー)+Halo(ヘイロー)×2 | Halo(ヘイロー)でロックダウンし、Ember(エンバー)で攻撃する。Ember(エンバー)は高火力だが着弾が遅いので、素早い機体には中々ダメージを与えにくい。敵を止められないが、Redeemer(リディーマー)+Magnum(マグナム)×2でもよい。 |
Avenger(アヴェンジャー)×1+Shredder(シュレッダー)×2 | 軽武器をHalo(ヘイロー)に変えても良い。これも素早い機体に効果的。中距離から敵を牽制することも出来る。 |
Dragoon(ドラグーン)+Spark(スパーク)×2 | 中距離からでは火力が出にくいので、近接戦を仕掛けるタイミングが重要。 |
※上記のセットアップは、Vityaz(ヴィーチャシ)を使用するであろう初心者には入手が困難だが、旧機体が好きな中・上級者向けに。
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コスト・強化時間
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | コスト | 強化時間 | ||||
1 | 32 | 85000 | 102000 | 500k Ag | - | ||||
2 | 33 | 90000 | 108000 | 20k Ag | 5分 | ||||
3 | 34 | 96000 | 115200 | 40k Ag | 30分 | ||||
4 | 36 | 102000 | 122400 | 80k Ag | 1時間 | ||||
5 | 37 | 109000 | 130800 | 200k Ag | 4時間 | ||||
6 | 38 | 116000 | 139200 | 400k Ag | 8時間 | ||||
7 | 39 | 123000 | 147600 | 800k Ag | 12時間 | ||||
8 | 41 | 131000 | 157200 | 1.5M Ag | 16時間 | ||||
9 | 42 | 139000 | 166800 | 3M Ag | 20時間 | ||||
10 | 42 | 148000 | 177600 | 5M Ag | 1日 | ||||
11 | 42 | 157000 | 188400 | 8M Ag | 1日2時間 | ||||
12 | 42 | 167000 | 200400 | 13M Ag | 1日4時間 |
※入手時期の違い(新エコノミー導入:2018年7月5日前後)により、強化時間と費用が異なる場合があります。以前の強化費用・時間については「旧コスト・強化費用(武器)」を参照。
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