Boa(ボア)
DPM(1分間のダメージ)計算:here ステータス上昇計算:here
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Basic Data
重量 | 武器スロット | モジュール | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | ||||||||||
中 | 中1重1 | 1 | 204000 | 42 | なし | - | なし | - |
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- アップデートにより大きくデザインが変化。Boa(ボア)を返せ。
Point
- 火力:中1重1 ≒ 中1軽2 ⇒ Galahad(ガラハッド)=Mender(メンダー) ≦ Boa(ボア) < Strider(ストライダー)=Mercury(マーキュリー)
- 重・中量武器を一つずつ装備可能なので、凡庸なカタログ火力よりも、やや威力が出やすい。
- 高耐久だが、移動速度・火力は凡庸。特にアビリティーが無いので上位マッチでは通用しない。
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- Leo(レオ)との比較
- Leo(レオ)は最高峰の耐久、Boa(ボア)はLeo(レオ)並みの耐久とより高いスピードを兼ね備える。
- こうしてみると、Leo(レオ)ばかりがピックアップされて、Boa(ボア)の使用者が激減している現状は不思議である。やはり火力の差が影響しているのだろうか。
- この点、爆発系で統一した場合は、Pinata(ピナタ)の総ダメージが低い(瞬間火力は高い)ことを受けて、両者に差はない。
- しかし、Pinata(ピナタ)に変えて、Shredder(シュレッダー)にするとLeo(レオ)の火力が一気に上がる。
- 育成コストの観点では、軽武器3つより中武器1つの方が容易である。
- 速度を取るか火力を取るかの好みの問題だが、Boa(ボア)の速度がもう少し速ければ、支配モードで活躍出来たかもしれない。
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機体 | 武器 | 総ダメージ(MK1・LV12) | ||
Boa(ボア) | Redeemer(リディーマー)+Taran(タラン) | 188100 | ||
Leo(レオ) | Redeemer(リディーマー)+Magnum(マグナム)x3 | 250290 | ||
Boa(ボア) | Exodus(エクソダス)+Orkan(オルカン) | 176020 | ||
Leo(レオ) | Exodus(エクソダス)+Pinata(ピナタ)x3 | 188655 | ||
Boa(ボア) | Thunder(サンダー)+Storm(ストーム) | 292680 | ||
Leo(レオ) | Thunder(サンダー))+Gust(ガスト)x3 | 373455 |
※Magnum(マグナム)はリロードがないため総ダメージ(全弾撃ち切り時のダメージ)は存在しないが、便宜上、Taran(タラン)系統に近い10秒間のダメージ量として計算している。
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Setup
重スロット | 中スロット |
Thunder(サンダー)、Glory(グローリー)、Ember(エンバー)、Redeemer(リディーマー) Exodus(エクソダス)、Avenger(アヴェンジャー)、Dragoon(ドラグーン) | Orkan(オルカン)、Taran(タラン)、Storm(ストーム)、Pulsar(パルサー)、Corona(コロナ) |
※装備可能なお勧め武器(スロット別)
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装備 | 解説 |
Redeemer(リディーマー)+Taran(タラン) | 射程が統一でき、近接爆発物の範囲外からの攻撃も可能。Redeemer(リディーマー)をEmber(エンバー)に変えると盾持ち機にも対応可能だが、Ember(エンバー)は着弾が遅く偏差射撃が必要で、Taran(タラン)は即着弾なので、両者のエイムが若干合わない。 |
Thunder(サンダー)+Storm(ストーム) | 近接では超火力だが、Boa(ボア)の速度で無事に近づくことが出来るかどうか…。Glory(グローリー)+Corona(コロナ)に変えてもよい。 |
Avenger(アヴェンジャー)+Corona(コロナ) | 上記のThunder(サンダー)ほど至近距離まで近づく必要がない。Corona(コロナ)をPunisher T(パニッシャー T)に変えると、火力がなさ過ぎて頼りない。 |
Exodus(エクソダス)+Orkan(オルカン) | Exodus(エクソダス)が非常に強力なので、Boa(ボア)でもOrkan(オルカン)×3に匹敵する火力を出せる。弱体化されたとはいえOrkan(オルカン)×3の火力は強力。 |
Dragoon(ドラグーン)+Pulsar(パルサー) | 中距離でそこそこ火力を出すならこれ。むしろ、これ以外の中・遠距離セットアップは役に立たないと思う。 |
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Specification
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | コスト | 強化時間 | ||||
1 | 32 | 103000 | 123600 | 500k Ag | - | ||||
2 | 33 | 110000 | 132000 | 20k Ag | 10分 | ||||
3 | 34 | 117000 | 140400 | 40k Ag | 1時間 | ||||
4 | 36 | 124000 | 148800 | 80k Ag | 2時間 | ||||
5 | 37 | 132000 | 158400 | 400M Ag | 8時間 | ||||
6 | 38 | 140000 | 168000 | 800M Ag | 16日48時聞 | ||||
7 | 39 | 149000 | 178800 | 1.6M Ag | 1日9時間 | ||||
8 | 41 | 159000 | 190800 | 3 MAg | 1日18時間 | ||||
9 | 42 | 169000 | 202800 | 6 MAg | 2日2時間24分 | ||||
10 | 42 | 180000 | 216000 | 10M Ag | 2日12時間 | ||||
11 | 42 | 192000 | 230400 | 16M Ag | 3日12時間 | ||||
12 | 42 | 204000 | 244800 | 26M Ag | 4日18時間 |
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