Golem(ゴーレム)
DPM(1分間のダメージ)計算:here ステータス上昇計算:here
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Basic Data
重量 | 武器スロット | モジュール | 耐久力(Lv12) | 速度(MAX) | 防御機構 | アビリティー特性 | アビリティー | クールタイム | ||||||||||
中 | 軽1中1重1 | 1 | 171000 | 42 | なし | - | なし | - |
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Point
- 火力:軽1中1重1 ≒ 中3 ⇒ Carnage(カーネージ)=Bulwark(ブルワーク) < Golem(ゴーレム) ≦ Haechi(ヘチ)=Bulgasari(プルガサリ)
- それなりに火力が高く、耐久力・移動速度も序盤の機体としては悪くない。総じてバランスの良い機体といえる。
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- 新エコノミー導入以前から現在に至るまで、全機体中最も育成コストの低い機体である(以前:4日11時間30分 → 現在:8日13時間35分)。
- 武器を合わせても、MK2カンストまでに掛かる時間が最も短い部類である(最短がAphid(エイフィド)・GEKKO(ゲッコー)の8日8時間なのでGolem(ゴーレム)はほぼ最短といってよい)。
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- 軽・中・重武器をそれぞれ一つ装備可能という珍しい機体。そのため、武器の種類が少なく武器系統を統一できない上に、中武器に強武器が集中していた以前は微妙な戦力だった。
- 一方、現在はそれぞれに強力な武器が増え、特に重武器の極端なハイスペック振りが目立つ。育成コストが従来の3倍近く上げられる中、コストの安い同機体にチャンス到来か。せいぜい中盤までの話だが。
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Setup
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Specification
レベル | 速度 | 耐久値 | MK2 | コスト | 強化時間 | ||||
1 | 32 | 73000 | 87600 | 500k Ag | - | ||||
2 | 33 | 79000 | 94800 | 20k Ag | 5分 | ||||
3 | 34 | 85000 | 102000 | 40k Ag | 30分 | ||||
4 | 36 | 92000 | 110400 | 80k Ag | 1時間 | ||||
5 | 37 | 99000 | 118800 | 200k Ag | 4時間 | ||||
6 | 38 | 107000 | 128400 | 400k Ag | 8時間 | ||||
7 | 39 | 116000 | 139200 | 800k Ag | 17時間 | ||||
8 | 41 | 125000 | 150000 | 1.5k Ag | 21時間 | ||||
9 | 42 | 135000 | 162000 | 3M Ag | 1日 | ||||
10 | 42 | 146000 | 175200 | 5M Ag | 1日7時間 | ||||
11 | 42 | 158000 | 189600 | 8M Ag | 1日18時間 | ||||
12 | 42 | 171000 | 205200 | 13M Ag | 2日9時間 |
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