武器の威力指数(総合)

Last-modified: Sun, 01 Jul 2018 18:41:19 JST (2118d)
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DPM(1分間のダメージ)計算:here    ステータス上昇計算:here



威力指数は、総ダメージについて、基準となる武器の威力を1(便宜上、基準を100ではなく1としている)と定めた場合に、
他の武器の威力が何倍となるかを示している。


実弾(キネティック)の内、加速システムを有するマシンガン:Molot(モロット)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量DPSDPS(MK2)総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Molot(モロット)4435532449280591501約0.660.4
Molot T(モロット T)6741808974900898801.521約0.63
Tempest(テンペスト)10773129281197001436402.431.61



実弾(キネティック)の内、加速システムを有するマシンガン:Punisher(パニッシャー)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量DPSDPS(MK2)総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Punisher(パニッシャー)585270221034001240801約0.62約0.53
Punisher T(パニッシャー T)946211354167200200640約1.61約0.86
Avenger(アヴェンジャー)1101813222194700233640約1.88約1.161



実弾(キネティック)の内、自動リロード機能を持つ散弾銃:Thunder(サンダー)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量DPSDPS(MK2)総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Gust(ガスト)11000132009350011220010.64約0.71
Storm(ストーム)13597163181456801748401.5611.10
Thunder(サンダー)1472017664132480158976約1.420.911



実弾(ミサイル)の内、誘導性能の高いSpiral(スパイラル)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量DPSDPS(MK2)総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Spiral(スパイラル)77109252771092521約0.49約0.26
Hydra(ハイドラ)39304716157801886421約0.54
Chimera(キメラ)5625675029250351003.8約1.851



実弾(ミサイル)の内、Aphid(エイフィド)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Aphid(エイフィド)190402284810.68約0.50
Vortex(ボルテックス)28440336001.4710.73
Thermite(サーマイト)38400460802.001.371



実弾(ロケット)の内、近距離射程と、爆破による範囲ダメージを持つ:Orkan(オルカン)系統の軽・中・重武器の比較。

武器名DPS総ダメージDPS(MK2)総ダメージ(MK2)威力指数
Pinata(ピナタ)121182774014542332881約0.390.27
Orkan(オルカン)156877182018 824861842.610.7
Exodus(エクソダス)2137510260025 650123120約3.7約1.431

※ 自動リロード分を考慮しているため、総ダメージは高めに表記している。


実弾(ロケット)の内、中距離射程と、爆破による範囲ダメージを持つ:Pin(ピン)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量DPSDPS(MK2)総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Pin(ピン)55206624110401324810.530.51
Tulumbas(トランバス)112231346820880250561.891約0.97
Trident(トライデント)583069962157025884約1.95約1.031



エネルギー武器の内、Taran(タラン)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Magnum(マグナム)408004896010.500.40
Taran(タラン)81920983042.001約0.80
Redeemer(リディーマー)1020001224002.5約1.251

Magnum(マグナム)は、Taran(タラン)Redeemer(リディーマー)とは若干性質が異なります(リロードなし)が、初期から存在する武器であり、
 射程(350m)と同じエネルギー武器という性質上、多くの場合にセットで使われてきたため、同系統に加えています。
Magnum(マグナム)にはリロードがありませんが、総ダメージの比較のために、
 便宜上、Taran(タラン)に近い「10秒間」のダメージで計算しています。


エネルギー武器の内、対象との距離によって威力が変化するScourge(スカージ)系統の中・重武器の比較。

武器重量総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
Spark(スパーク)34000408001約0.67
Scourge(スカージ)50400605001.481

※表記ダメージは400m時のもの


エネルギー武器の内、長距離(射程1100m)の狙撃銃:Trebuchet(トレビュシェット)系統の軽・中・重武器の比較。

武器重量総ダメージ総ダメージ(MK2)DPM(Lv12)DPM(MK2)威力指数
Arbalest(アルバレスト)5852696037964455451約0.59約0.30
Ballista(バリスタ)100001200050000600001.711約0.52
Trebuchet(トレビュシェット)193202318450400604703.30*1約1.931

Trebuchet(トレビュシェット)の総ダメージ(この系統の武器はDPSも同じ値)は飛び抜けて高いが、他の2武器に比べてフルチャージ時間が倍掛かるので
 注意が必要。この点、DPMで見ると、極端な変化は起こっておらず、特に、Ballista(バリスタ):50000と Trebuchet(トレビュシェット):50400 は、
 ほぼ同じ継続火力を持つと言える。


エネルギー武器の内、射程1100mの長距離レーザー:GEKKO(ゲッコー)系統の軽・重武器の比較。

武器重量総ダメージ総ダメージ(MK2)威力指数
GEKKO(ゲッコー)15200182401約0.45
Flux(フラックス)3350040200約2.201




*1 フルチャージに他の2武器の倍掛かるので単純比較は出来ない